Windows 10 PK Windows 8:性能基準測試表現基本相當
譯文Windows 10的性能表現可以說是目前最為神秘的未解之謎。對這款要到本月29日才發布的新系統進行性能評測顯然并不容易,因為直到現在公眾也沒有真正見識過其RTM版本。微軟公司始終對Windows 10的底層變動避而不談,更糟糕的是微軟的各大硬件合作伙伴也對這款操作系統的性能水平三緘其口。
不過有一點可以確定:與Windows 8的諸多重要變更相比,Windows 10是微軟麾下惟一一款能夠利用DirectX 12實現游戲圖形處理性能的系統版本——雖然該系統的一些早期測試顯示,其性能提升效果實際上非常有限。
為了進行測試,我使用了兩臺完全相同的惠普Spectre x360筆記本電腦。其中一臺裝有Windows 10家庭版build 10240,微軟官方已經確認此版本為“可評測代碼”方案。另一臺安裝的則是Windows 8.1家庭版。
兩臺筆記本電腦擁有同樣的屏幕方案、同樣的電池容積、同樣的8GB容量LPDDR3、同樣的128GB SSD型號、同樣的英特爾酷睿i5-5200U CPU以及同樣的BIOS。總而言之,除了操作系統之外,二者在硬件方面保持高度一致。
我在這兩臺設備上運行了一大堆不同類型的基準測試,希望了解新舊操作系統會表現出怎樣的性能差別。我嘗試過的方案包括壓縮測試、象棋測試以及3D渲染,外加一系列DX9與DX11基準測試。
我們期待著能擁有戲劇性的對比。然而兩種測試結果卻基本相當,或者說惟一的差別實際上來源于正常誤差幅度。
舉例來說,我們在這里使用了PCMark 8 Creative Conventional進行性能測試。有些朋友可能沒聽說過,PCMark的專長在于模擬多種“真實世界”當中的應用程序負載。舉例來說,Creative Conventional會以模擬方式測試網絡瀏覽、圖像編輯、視頻編輯、游戲與組視頻聊天等場景。而The Home負載則添加了寫作與休閑游戲這兩類負載。
在兩臺完全相同的筆記本電腦上,兩款操作系統的性能表現也非常接近。
如上圖所示,二者的性能表現幾乎完全相同。類似的結果放諸Windows 8.1與Windows 10幾乎各個方面而皆準:其中一部分負載類型顯示,Windows 10的性能會以微弱優勢領先。我可以為大家列出一份長長的清單,展示新舊兩款操作系統在WinRar、CineBench、Valve老牌Particle Test、7Zip、Passmark以及3DMark等負載方面的表現,但這又有什么意義呢?兩套系統平臺在絕大多數負載方面都擁有基本相當的成績,把它們一一列出只會浪費大家和我自己的網絡帶寬。如果大家希望看到更為具體的比較圖表,那么各位不妨將上圖中的負載名稱改為“7Zip”等等……結論也是完全等同的。
當然,我也不會直接拋開為時一天的測試,相關數字我還是挑選了一些以饗大家——下面就是整理出的一部分結果。其它測試結果被我個人直接丟棄了,因為在進行了一段時間之后,我發現這種記錄同樣數字的作法實在毫無意義。
Windows 10與Windows 8之間的對比結果非常接近——至少在上述測試當中是如此。
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那么在游戲方面的表現如何?
在游戲方面,Windows 10顯然給出了更多值得期待的承諾。作為專攻游戲的利器,DirectX 12應該能夠帶來有力的性能提升。不過對于那些不支持DX12的游戲,Windows 10則幾乎無法拉開與Windows 8.1之間的差距。
舉例來說,我在自己的PCWorld零點系統之上運行了《古墓麗影》。它采用英特爾酷睿i7-4770K、16GB DDR3/1600內存以及GeForce GTX 980顯卡。我在兩套操作系統之上使用了同樣的英偉達驅動程序。需要強調的是,在這里我運行的是Windows 10 build 10162而非現有build 10240——因為前者屬于Windows 10預覽版當中的最新ISO,微軟官方服務器并未提供任何比其更新的系統版本方案。我的測試結果顯示,Windows 10占據著有限但卻切實存在的比較優勢。下面來看《古墓麗影19》的對比得分結果:
在使用較早build的情況下,Windows 10在游戲性能方面略微領先于Windows 8.1。
其它測試同樣讓Windows 10以小小的優勢勝出,但隨著各類游戲大作開始支持DirectX 12,相信這方面的競爭力將會愈發凸顯。我們計劃進一步深入觀察Windows 10的游戲性能,因此請大家等待我們的后續評測。
Windows 10在《生化奇兵:無限》的中等效果設置下擁有最出色的表現。
下面來看評測結論:首先,盡管Windows 8確實不太受用戶們待見,但這款操作系統的速度表現實際上相當出色。舉例來講,根據當初《戰地4》游戲發布時的評測報告可以看到,Windows 8相較于廣受歡迎的Windows 7、已經在諸多方面實現了性能提升。Windows 8在視頻與音頻解碼方面的改善亦使其速度得到進一步強化。另一項結論則是,如果Windows 8令人滿意,那么Windows 10也將表現出色。
這并不是最終結論
還有很多項目未能被包括在我們的初步測試當中,例如電池續航能力改進、文件系統改進以及其它可能已經得到微軟強化的方面。一旦獲得了Windows 10系統的合適ISO,我會馬上執行清潔安裝,并在此次測試尚未涉及的其它領域觀察其性能水平。
操作系統性能測試還面臨著其它一些挑戰。我所使用的大部分基準測試方案的設計目標主要針對硬件測試——而非操作系統。舉例來說,CineBench R15是一款純粹的CPU測試工具,不過操作系統也會對其結果產生一定影響。Windows Vista當初就因為嚴重拉低USB性能而廣受抨擊,這個問題直到其SP1版本的發布才得到解決。再有,操作系統自身運行的資源消耗也會拉低其它工具的運行性能。
總結陳詞
在各類主流測試當中,Windows 10似乎并不能帶來足以壓倒Windows 8的性能提升,但我們也不會因此而太過消極——因為作為新時代的操作系統,Windows 10也確實沒必要實現這類目標。在Windows 7發布之時,微軟公司更新了負責引導操作系統處理CPU資源的調試程序,其承諾能夠同時幫助英特爾與AMD CPU獲得更出色的性能表現并改善電池續航能力。但Windows 10可從沒作出這方面的承諾——畢竟Windows 8.1的性能水平已經相當令人滿意了。
另外需要再次強調的是,Windows 10將為我們帶來DirectX 12,而這應該能夠在游戲支持方面帶來顯著的性能提升。
原文標題:Windows 10 vs. Windows 8: Performance benchmarks show a close battle for fastest