.NET出現頻率非常高的筆試題
一、.net基礎
1、 a=10,b=15,請在不使用第三方變量的情況下,把a、b的值互換
答:小學算法,加法交換律和加法結合律
int a=a+b; int b=a-b;int a=a-b; |
2、session喜歡丟值且占內存,Cookis不安全,請問用什么辦法代替這兩種原始的方法
答:redis 或者 memcache。當然,微軟也提供了解決方案。iis中由于有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,可以用Sate server或SQL Server數據庫的方式存儲Session不過這種方式比較慢,而且無法捕獲Session的END事件。
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3、如何處理幾十萬條并發數據?
答:用存儲過程或事務。取得最大標識的時候同時更新..注意主鍵不是自增量方式這種方法并發的時候是不會有重復主鍵的..取得最大標識要有一個存儲過程來獲取. |
4、62-63=1 等式不成立,請移動一個數字(不可以移動減號和等于號),使得等式成立,如何移動?
答案:62移動成2的6次方 |
5、<%# %> 和 <% %> 有什么區別?
答:<%# %>表示綁定的數據源,<% %>是服務器端代碼塊 |
6、ASP.Net頁面生命周期簡單描述
- 每個頁面的生命周期為用戶的每一次訪問,也就是說每一次客戶端與服務器之間的一個往返過程.全局變量的生命周期在此之間.
- 1. Page_Init();
- 2. Load ViewState and Postback data;
- 3. Page_Load();
- 4. Handle control events;
- 5. Page_PreRender();
- 6. Page_Render();
- 7. Unload event;
- 8. Dispose method called;
7、寫出程序的輸出結果
- public abstract class A
- {
- public A()
- {
- Console.WriteLine(‘A’);
- }
- public virtual void Fun()
- {
- Console.WriteLine(“A.Fun()”);
- }
- }
- public class B: A
- {
- public B()
- {
- Console.WriteLine(‘B’);
- }
- public new void Fun()
- {
- Console.WriteLine(“B.Fun()”);
- }
- public static void Main()
- {
- A a = new B();
- a.Fun();
- }
- }
A B A.Fun() |
8、 寫出程序的輸出結果:
- public class A
- {
- public virtual void Fun1(int i)
- {
- Console.WriteLine(i);
- }
- public void Fun2(A a)
- {
- a.Fun1(1);
- Fun1(5);
- }
- }
- public class B : A
- {
- public override void Fun1(int i)
- {
- base.Fun1 (i + 1);
- }
- public static void Main()
- {
- B b = new B();
- A a = new A();
- a.Fun2(b);
- b.Fun2(a);
- }
- }
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9、在下面的例子里
- using System;
- class A
- {
- public A()
- {
- PrintFields();
- }
- public virtual void PrintFields(){}
- }
- class B:A
- {
- int x=1;
- int y;
- public B()
- {
- y=-1;
- }
- public override void PrintFields()
- {
- Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
- }
- }
當使用new B()創建B的實例時,產生什么輸出?
答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1
10、如何提高.NET的性能
1. 使用異步方式調用Web服務和遠程對象
只要有可能就要避免在請求的處理過程中對Web服務和遠程對象的同步調用,因為它占用的是的ASP.NET 線程池中的工作線程,這將直接影響Web服務器響應其它請求的能力。
2. 使用適當的Caching策略來提高性能
3. 判斷字符串,不要用""比較。
//避免
if(strABC!=null && strABC!="")
{}
//推薦
if(!string.IsNullOrEmpty(strABC))
{}
4. 頁面優化
5.用完馬上關閉數據庫連接
6. 盡量使用存儲過程,并優化查詢語句
7. 只讀數據訪問用SqlDataReader,不要使用DataSet
11、說出一些數據庫優化方面的經驗?
索引內部原理:想象成Dictionary,插入、刪除、更新的速度慢了,加上索引也多占用了空間,查詢的速度快了。加上索引以后速度提升非常明顯。
(1)在經常檢索的字段上(select * from Person where Name=@Name)使用索引提高查詢速度。
(2)select中只列出必要的字段,而不是*。
(3)避免隱式類型轉換造成的全表掃描,在索引上使用函數也會造成全表掃描(因為索引只是為字段建立的,一旦使用表達式或者函數,那么索引就是失效了,當然也可以使用“函數索引”、
“表達式索引”解決這個問題),使用索引不一定能提高查詢速度。
(4)避免在索引列上使用計算(where Name+'A'=@MyName)
#p#
二、程序設計
1.請編程實現一個冒泡排序算法?
- Int[] arrAge = new int[5]; //給數組元素賦初始值
- For(int i=0; i<5; i++)
- {
- Int intTemp = 0;
- For(int j=i+1; j<5; j++)
- {
- If(arrAge[i]<arrAge[j])
- {
- intTemp = arrAge[i];
- arrAge[i] = arrAge[j];
- arrAge[j] = intTemp;
- }
- }
- }
2. 一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34…… 求第30位數是多少, 用遞歸算法實現。
- public class MainClass
- {
- public static void Main()
- {
- Console.WriteLine(Foo(30));
- }
- public static int Foo(int i)
- {
- if (i <= 0)
- return 0;
- else if(i > 0 && i <= 2)
- return 1;
- else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
- }
- }
3、編寫一個單例(Singleton)類。
- public FileManager
- {
- private FileManager(){}
- public static FileManager Instance = new FileManager();
- }
4. 程序設計: 貓大叫一聲,所有的老鼠都開始逃跑,主人被驚醒。(C#語言)
要求: 1.要有聯動性,老鼠和主人的行為是被動的。2.考慮可擴展性,貓的叫聲可能引起其他聯動效應。
要點:1. 聯動效果,運行代碼只要執行Cat.Cryed()方法。2. 對老鼠和主人進行抽象評分標準: <1>.構造出Cat、Mouse、Master三個類,并能使程序運行(2分)<2>從Mouse和Master中提取抽象 (5分)<3>聯動效應,只要執行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人驚醒。(3分)
設計方法一
- public interface Observer
- {
- void Response(); //觀察者的響應,如是老鼠見到貓的反映
- }
- public interface Subject
- {
- void AimAt(Observer obs); //針對哪些觀察者,這里指貓的要撲捉的對象—老鼠
- }
- public class Mouse : Observer
- {
- private string name;
- public Mouse(string name, Subject subj)
- {
- this.name = name;
- subj.AimAt(this);
- }
- public void Response()
- {
- Console.WriteLine(name + ” attempt to escape!”);
- }
- }
- public class Master : Observer
- {
- public Master(Subject subj)
- {
- subj.AimAt(this);
- }
- public void Response()
- {
- Console.WriteLine(“Host waken!”);
- }
- }
- public class Cat : Subject
- {
- private ArrayList observers;
- public Cat()
- {
- this.observers = new ArrayList();
- }
- public void AimAt(Observer obs)
- {
- this.observers.Add(obs);
- }
- public void Cry()
- {
- Console.WriteLine(“Cat cryed!”);
- foreach (Observer obs in this.observers)
- {
- obs.Response();
- }
- }
- }
- class MainClass
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Cat cat = new Cat();
- Mouse mouse1 = new Mouse(“mouse1″, cat);
- Mouse mouse2 = new Mouse(“mouse2″, cat);
- Master master = new Master(cat);
- cat.Cry();
- }
- }
設計方法二: 使用event — delegate設計
- public delegate void SubEventHandler();
- public abstract class Subject
- {
- public event SubEventHandler SubEvent;
- protected void FireAway()
- {
- if (this.SubEvent != null)
- this.SubEvent();
- }
- }
- public class Cat : Subject
- {
- public void Cry()
- {
- Console.WriteLine(“cat cryed.”);
- this.FireAway();
- }
- }
- public abstract class Observer
- {
- public Observer(Subject sub)
- {
- sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
- }
- public abstract void Response();
- }
- public class Mouse : Observer
- {
- private string name;
- public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
- {
- this.name = name;
- }
- public override void Response()
- {
- Console.WriteLine(name + ” attempt to escape!”);
- }
- }
- public class Master : Observer
- {
- public Master(Subject sub) : base(sub){}
- public override void Response()
- {
- Console.WriteLine(“host waken”);
- }
- }
- class Class1
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Cat cat = new Cat();
- Mouse mouse1 = new Mouse(“mouse1″, cat);
- Mouse mouse2 = new Mouse(“mouse2″, cat);
- Master master = new Master(cat);
- cat.Cry();
- }
- }
#p#
三、數據庫操作
1、數據庫查詢正表變橫標,橫表變正表
2、參考 走向面試之數據庫基礎:一、你必知必會的SQL語句練習-Part 2
四、IQ和邏輯推理
結語
最后,我這里再推薦一本《程序員面試寶典 第三版 PDF中文版》
祝愿所有跳槽或準備跳槽的朋友,都能夠找到自己理想的工作,越跳越高,越來越好!