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自己動手寫工具----簽到器(升級版)

開發 后端
上一篇中基本實現了簡單的簽到任務,但是不夠靈活。在上一篇自己動手寫工具----簽到器的結尾中,我設想了幾個新增功能來提高工具的靈活程度,下面把新增功能點列出來看看:

一、前面的話

上一篇中基本實現了簡單的簽到任務,但是不夠靈活。在上一篇自己動手寫工具----簽到器的結尾中,我設想了幾個新增功能來提高工具的靈活程度,下面把新增功能點列出來看看:

(1)新增其他的進程任務;

(2)任務按照進程進行分類:用IE就是執行IE的任務,與其他(如資源管理器等)無關;

(3)每執行完一個任務關閉任務窗口;

(4)對簽到性質的任務進行”已簽到“過濾;

(5)實現執行的任務列表自定義;

(6)另外實現任務的可視化;

還是先來看看效果圖:

二、簽到器的改進

在上一個版本中,(自己動手寫工具----簽到器),我們可以自己來添加任務,但是有個最重要的問題,那就是任務列表的可視化。上一版本中,只是針對簡單的幾個IE任務,所以比較簡單,但是隨著任務越來越多,有的時候只想執行其中的一些任務而不是所有,這就不可避免地要對任務進行分類處理,這樣就可以針對自己選擇的任務進行批量執行。就是上面圖中左側的部分啦~~通過勾選需要執行的任務,點擊“確定”按鈕,你就可以看著任務被一個一個地執行啦~\(≧▽≦)/~

在執行的過程中,如果任務過多就會占用過多的資源(如開啟多個IE瀏覽器進程,上一個版本就是醬紫的... ...),為了解決這個問題,對代碼進行小小的優化,每次執行完成一個任務,就會關閉該進程,但是這里有個疑問,希望大神幫忙支支招兒,感激不盡啊~~~~
什么問題呢?就是如果執行任務之前,你已經打開了一個IE進程,那么在啟動執行任務后,隨著該任務進程的關閉會連同之前的IE進程Kill掉,所以這是個BUG,查了一下資料,大概的意思是獲取進程的某個句柄后關閉即可,本人還沒有測試,希望大神給指個明路~~

下面是為了避免占用過多的系統資源,而進行改進后的執行代碼:

  1. //關閉進程 
  2.         private void KillProcess(string processName) 
  3.         { 
  4.             Process proc = new Process(); 
  5.             foreach (Process item in Process.GetProcessesByName(processName)) 
  6.             { 
  7.                 if (!item.CloseMainWindow()) 
  8.                 { 
  9.                     item.Kill(); 
  10.                 } 
  11.             } 
  12.         } 

  1. //執行任務 
  2.         public void ExcuteTask(TaskModel task) 
  3.         { 
  4.             int processID; 
  5.             ProcessStartInfo ps = new ProcessStartInfo(task.Application, task.Url); 
  6.             ps.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Maximized; 
  7.             Process myProc =Process.Start(ps); 
  8.             processID = myProc.Id; 
  9.             Thread.Sleep((int)numericUpDown2.Value * BASENUM); 
  10.             //設置鼠標位置 
  11.             MouseEvents.SetCursorPosition(task.PositionX, task.PositionY); 
  12.             //模擬鼠標雙擊 
  13.             MouseEvents.MouseDbClick(); 
  14.             Thread.Sleep(1000); 
  15.             KillProcess(task.Application); 
  16.         } 

既然添加了任務分類信息,那么數據的結構就要發生變化了,每個任務多了一個屬性,就是所屬分類:

  1. private string typeName; 
  2.         private int typeID; 
  3.         //任務分類名稱 
  4.         public string TypeName 
  5.         { 
  6.             get { return typeName; } 
  7.             set { typeName = value; } 
  8.         } 
  9.  
  10.         //任務ID 
  11.         public int TypeID 
  12.         { 
  13.             get { return typeID; } 
  14.             set { typeID = value; } 
  15.         } 

數據結構:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <tasks> 
  3.   <task> 
  4.     <taskType>         
  5.         <taskTypeName>Internet Explore</taskTypeName> 
  6.     </taskType> 
  7.     <taskName>百度知道</taskName> 
  8.     <application>iexplore.exe</application> 
  9.     <param>http://zhidao.baidu.com/</param> 
  10.     <position> 
  11.       <x>1223</x> 
  12.       <y>298</y> 
  13.     </position> 
  14.   </task> 
  15.   <task> 
  16.     <taskType>         
  17.         <taskTypeName>Internet Explore</taskTypeName> 
  18.     </taskType> 
  19.     <taskName>百度云盤</taskName> 
  20.     <application>iexplore.exe</application> 
  21.     <param>http://www.baiduyun.me/forum.php</param> 
  22.     <position> 
  23.       <x>1561</x> 
  24.       <y>144</y> 
  25.     </position> 
  26.   </task> 
  27. </tasks> 

還有一個地方想說一下,就是左側的任務列表,本來打算用ListView實現,但是效果我不是很滿意,所以就改成了現在的樣子。至于標簽,那只不過是自定義的控件,我對重寫控件很感興趣,本著學習和記錄的目的,打算把這一塊記錄下來(貌似有點跑題呀~)。在擼碼的時候,發現Label控件的大小不是很好控制,其實我的需求是Label既包含了AutoSize屬性,還能夠給checkbox留下一點空間,就是說checkbox的位置始終緊貼在Label的右內側,文字長度改變時,整個控件長度也發生變化,但是checkbox的相對位置是不變的~~結果糾結了,哎... ...無奈只能用固定的長度了,四個漢字的長度,如果有大神知道怎么搞定這個需求,望不吝賜教~~下面貼出自定義控件代碼(大神繞道...)

新建用戶控件,并重寫控件的OnPaint方法:

  1. protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) 
  2.         { 
  3.             Graphics g = e.Graphics; 
  4.             int x = this.Width; 
  5.             int y = this.Height; 
  6.             Point leftTop = new Point(0, 0); 
  7.             Point rightTop = new Point(x - 1, 0); 
  8.             Point leftBottom = new Point(0, y - 1); 
  9.             Point rightBottom = new Point(x - 1, y - 1); 
  10.  
  11.             g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftTop, rightTop); 
  12.             g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftBottom, rightBottom); 
  13.             g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftTop, leftBottom); 
  14.             g.DrawLine(new Pen(Color.White), rightTop, rightBottom); 
  15.             //畫上邊緣 
  16.             for (int i = 0; i < x - 1; i += 3) 
  17.             { 
  18.                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(i, 0, 2, 1)); 
  19.             } 
  20.  
  21.             //畫下邊緣 
  22.             for (int m = 0; m < x - 1; m += 3) 
  23.             { 
  24.                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(m, y - 1, 2, 1)); 
  25.             } 
  26.  
  27.             //畫左邊緣 
  28.             for (int i = 0; i < y - 1; i += 3) 
  29.             { 
  30.                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(0, i, 1, 2)); 
  31.             } 
  32.  
  33.             //畫右邊緣 
  34.             for (int i = 0; i < y - 1; i += 3) 
  35.             { 
  36.                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(x - 1, i, 1, 2)); 
  37.             } 
  38.             base.OnPaint(e); 
  39.         } 

再給組合控件添加一些屬性,給外部調用:

  1. private bool labelChecked = false
  2.         private string labelText; 
  3.         public bool LabelChecked 
  4.         { 
  5.             get 
  6.             { 
  7.                 return ck.Checked; 
  8.             } 
  9.  
  10.             set 
  11.             { 
  12.                 ck.Checked = value; 
  13.             } 
  14.         } 
  15.  
  16.         public string LabelText 
  17.         { 
  18.             get 
  19.             { 
  20.                 if(!String.IsNullOrEmpty(lb.Text)) 
  21.                     return lb.Text; 
  22.                 return "輸入標簽"
  23.             } 
  24.  
  25.             set 
  26.             { 
  27.                 lb.Text = value; 
  28.             } 
  29.         } 

那么這個組合控件就完成了,生成后可以在右側屬性欄為其賦值,直接使用就可以啦~~~

三、結語

本來想在上一篇完成后緊接著更新這一篇,但是時間有限,事情也很多,所以就推遲到現在才完成(其實還沒有完成,最上面劃刪除線的啷個~~)。不得不承認,在做的過程中總會遇見這樣那樣或多或少的問題,有些問題看起來很簡單,但是做起來是有些困難的,克服了這些困難也就成功了,也就有經驗來處理類似的問題了,所以別問那些大牛是怎么那么牛的~~那是碼出來的。所以,騷年,敲代碼吧~~讓困難來得更猛烈些吧~~~~~

下一步我準備繼續完善這個簽到器(其實功能擴展多了,就不叫這個名字了... ...)。另外,有些園友想要源碼,我會盡快整理好發布到Github上~~多謝大家的支持!!!

如果覺得好玩兒,就幫贊一個唄~\(≧▽≦)/~

責任編輯:張偉 來源: 博客園
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