HTML 5 開發工具包Playcraft Labs上線
在低調的測試了兩個月之后,HTML5游戲開發引擎Playcraft Labs今日正式上線,創始人、現任CEO Martin Wells稱Playcraft是“游戲設計者的工具箱,尤其適合想挑戰自己開發速度極限的設計者們。”
Wells設計Playcraft Labs,是因為市面上還沒有讓他感到專業而趁手的HTML5開發工具,同時HTML5的高效和穩定使得Wells相信它能代替Flash,成為未來網頁的標準。
Welss表示,相比競爭對手Impact和Scirra,它優勢在于速度和靈活性,它為用戶提供了將在線游戲移植至iOS、Android平臺的打包工具、免去了代碼翻譯過程;Playcraft Labs使用了業界最頂尖的引擎,開發者若是發現已經上線的游戲有bug,可以及時進行改動。
原文鏈接:http://www.mhtml5.com/2012/07/5205.html
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