挖財:應用推廣與開發一樣,需要不斷試錯
原創“Hi,我有一個移動應用的Good idea” !
“我們把它開發出來吧!”——在開發者聚集的地方,我們經常能聽到這樣的對話。
在移動互聯網這片豐饒的土地上,似乎人人都能收獲屬于自己的碩果。應用需求的垂直細分,開發難度的降低,智能手機的日漸普及,VC的“瘋狂”涌入,憤怒的小鳥、捕魚達人們的創富神話,都刺激著開發者們的大腦日益活絡,創意不斷,干勁十足。
最迅速的,可能一個人悶頭寫那么兩三天代碼一個簡單移動應用就出爐了,沉穩點的,小團隊潛心開發三個月半年的,也能出一個精品應用。
然后就是上線,等著用戶來,等著VC來,等著變現。
一等好多“年”。
新應用如雨后春筍前仆后繼,App Stroe的應用總數突破了50萬,又突破了60萬,下載量突破了100億次,又破了150億次,怎么自己這邊還不見動靜?
應用推廣難,用戶量增長緩慢,是困擾很多移動開發團隊的難題。特別是資金和人員不足的小團隊,既沒有錢去砸廣告,也沒有人去鋪渠道,應用上線后如石沉大海,酒香也怕巷子深。
怎么辦?
同樣作為一個小團隊(40人左右)的COO,挖財網全云峰對應用推廣之難頗有感觸:“挖財其實和多數中小開發團隊一樣,也面臨人力和財力不足的情況(像“捕魚達人”這樣有大把大把鈔票做推廣的畢竟是少數)”,他說。最初,挖財甚至只有技術團隊沒有運營團隊。后來后來隨著用戶的增加,招了1個客服人員,客服MM兼帶推廣,才開始正式做一些正式的推廣。
沒有錢,就只能先從免費的渠道開始做起,一個一個渠道進入,一個一個渠道嘗試。“應用推廣和產品開發某些方面其實類似,就是不要怕試錯,不斷改進,這肯定是有一個積累過程”,全云峰說。
他同時強調,“產品創新和改進是基礎,因為好的產品能讓用戶口口相傳,這比有些付費的推廣效果還好”。 為此,挖財在Android、iOS上對產品就進行著持續改進,提升用戶體驗,以帶動應用的推廣。以挖財最新發布的iPhone版為例,新推出的“票據助手”功能,發布后非常受歡迎,還被iTunes編輯推薦,收到了較好的推廣效果。
全云峰透露,目前挖財的用戶量已接近800萬。比年初增長了200萬。全云峰坦言對這個增長速度并不滿意,未來將繼續完善產品、爭取資源。
說到推廣經驗,全云峰表示,“挖財最早上線的是Java版,我們把應用發布到WEB站、WAP站供用戶下載。后來我們出了Android版和iPhone版,首先是發布到各自的官方應用商店Android Market和APP STORE上,針對不同的用戶群體進行推廣。當然,我們在自己的官網也會提供下載包或下載鏈接地址。”
官方應用商店是主要渠道,非官方的包括Android系統的安卓市場、機鋒市場、應用匯等渠道,以及一些WAP站或WEB站也是不能忽視的資源。此外,例如應用之間的資源互換,應用商店和應用之間的換量合作,媒體的關注和報道,開發者們都結合自身情況,予以采用。“因為他們都能為新產品爭取到更多的“曝光”機會,讓更多用戶了解我們的新產品”,全云峰說。
采訪總結:
1、 產品是關鍵,好產品才有好口碑
2、 官方應用商店為主要推廣渠道
3、 第三方應用商店、論壇、社區為輔助手段
4、 應用間資源互換、媒體報道等形式可增加產品曝光度