觸屏手機點擊區(qū)域的小秘密
這里分享幾個點擊區(qū)域的小秘密,幫你解決操作準確率的問題。
一、擴大操作焦點
iPhone自帶的控件NavigationBar上的Button、TabBar上的Item、ToolBar上的ButtonItem,實際的點觸區(qū)域都是被放大了的。

雖然iPhone導航欄上的操作按鈕僅有29px高,但是它的實際點觸區(qū)域比整個導航欄的高度還要高出5px左右,大概能達到44px+5px,這樣用戶就不用小心翼翼的去點擊返回按鈕了,按鈕點起來比看起來要大的多。
如果導航欄下邊區(qū)域還有按鈕,或者輸入區(qū)域,點擊下邊的按鈕經常會觸發(fā)導航欄上的按鈕,這點很多開發(fā)人員都可能遭遇過。
類似的,新浪微博的撰寫微博界面也是個列子,當用戶想編輯第一行的文字的時候,點擊文字經常會誤觸頂部操作欄的取消或發(fā)送。隨享微博客戶端也是,頂部導航欄下邊有一排操作圖標,還是比較容易引發(fā)誤操作的。

底部標簽欄的可點擊區(qū)域也比視覺焦點要多出5個像素左右,標簽切換是比較常見的操作,這樣一個小改動幫用戶提升了標簽切換的準確率。

但是正因為iPhone標準的TabBar的點擊區(qū)域是有擴張的,所以如果你在TabBar上方放置可操作區(qū)域,都比較難以點擊,F(xiàn)oursquare和USA today等應用最后都是采用自定義TabBar的方式規(guī)避問題的。
關于和設置往往被做成半透明圖標,浮動在界面上,如果操作焦點=視覺焦點,那么用戶就只能杯具的削尖指頭去點了,還好這兩個按鈕的實際操作焦點要比視覺焦點大的多,保證了足夠準確的點擊。

Android4.0規(guī)定的有效可觸摸的UI元素標準是48dp,一般來說,48dp轉化為一個物理尺寸,約為9毫米。建議的目標大小為7~10毫米,這一點與iPhone一致,這是一個用戶手指能準確并且舒適觸摸的區(qū)域。
如果所示,你的UI元素可能小于48dp,圖標僅有32dp,按鈕僅有40dp,但是他們的實際可操作焦點都達到了48dp的大小。
二、下移操作焦點
由于用戶在進行各種操作的時候,需要確保自己準確的點擊到了相應的元素,所以一般情況下,右手持機的用戶,落點會偏右偏下,見下圖:

我們的UER把手機屏幕分成6*12個可點擊的焦點,從用戶的點擊落點監(jiān)測可以看到,右手持機的用戶有很大一部分點擊落點和視覺焦點是有很大偏差的,偏差具有一定的規(guī)律性。屏幕右下方格外明顯。
如果你的應用是操作密集型,可以考慮調整有效點擊區(qū)域,整體往右往下偏移幾像素,準確率會有所提升。
三、留白以規(guī)避誤點擊
當然,仍然有很多情況,我們是無法用放大操作焦點或偏移操作焦點的方式來解決的,那就是當兩個可操作元素確實離得比較近的時候。這時候,iPhone內置的應用會巧妙的采用留白排版方式以規(guī)避誤點擊。

比如iPhone系統(tǒng)的輸入框,如果框右邊有發(fā)送按鈕的話,我們可以發(fā)現(xiàn)右側是有個明顯的留白的,由于中英文字體差異,中文的留白略大于英文。這個留白,一方面是為了規(guī)避跟發(fā)送按鈕焦點太近的誤操作問題,一方面是為了給滾動條留足夠的空間。

而帶有全部刪除按鈕的輸入框,文字離全部刪除按鈕也會有適當留白,規(guī)避切換光標時可能引發(fā)的誤操作。
當遇到焦點密集的問題的時候,我們都是可以利用增加行間距、元素間距和留白的方式來解決可點擊區(qū)域問題。
最后再啰嗦一句小圖標元素大點擊區(qū)域的實現(xiàn)方式,方法1:UI提供帶透明點擊區(qū)域的圖標,就是一張透明的圖,上面一個小圖標;方法2:UI提供一個大點的透明的圖,覆蓋到圖標上面,點到上面就執(zhí)行操作;方法3:程序人員自己去實現(xiàn),方法請問他們,嘿嘿。