Herm側面暗示出的Windows Phone應用生態演進
由Herm提交至市場的20多款應用當中,其中911 Scanner和Six Week Training兩款應用分別占據了娛樂和健康兩個分類的頭籌,同時包括Paper Flick、Skee Ball 7等在內的應用均出現在所在分類的前十,目前Herm的下載量已經超過100萬,這對于其他Windows Phone開發者著實是一個眼饞和羨慕的數字。那么究竟是Windows Phone生態下的什么因素讓Herm在一年之內獲得如此之大的成績呢?

免費依舊是用戶的的***
Herm并不是Windows Phone市場盈利***的開發者,但卻是實實在在的明***別開發者,原因就在于Herm的應用掌握了龐大的用戶群體和下載量。如果將Windows Phone市場上由Herm提交的應用羅列出來,不難發現這些應用均已免費的形式向用戶開放下載。但問題并非是所有的免費應用都能獲得用戶的青睞,Herm對這個問題的回答即應用的質量,具體而言即開發者能夠提供用戶與生活息息相關隨時隨地能夠獲益的應用軟件,911 Scanner的緊急安全知識播報和Six Week Training的健身指南就很好的契合了用戶日常生活的需要。
那么免費高質量的應用滿足了用戶的需要并保證了用戶的利益,對于開發者的利益又該如何保證呢?顯然,最為明顯的例子即在應用中添加移動平臺廣告,這也是目前所有移動操作平臺應用開發者***的方案。用戶并不反感移動廣告,前提是在應用內容質量和UI界面的布局合理化。當應用提供的內容足以吸引用戶,并且能夠提供合理的廣告位布局,用戶是可以理解開發者的盈利需要。
試玩和收費模式的聯動
Windows Phone首開移動操作平臺試玩模式先河,用戶可以在Marketplace對任何收費應用和游戲進行試玩體驗再做決定是否購買,***化的保證了用戶的利益。盡管在其他移動操作平臺同樣存在一個Lite或者免費版的解決方案,但是并非所有的應用和游戲都提供該解決方案,因而經常會出現一些用戶急切需要但又未提供免費版應用和游戲,當用戶購買后發現應用和游戲的質量不盡人意,對開發者和移動操作平臺的負面效應將不可估量。
Windows Phone應用的試玩思路讓用戶在應用消費選擇占據主動,而不是被動的由開發者牽著走。同時試玩模式相比Lite以及免費解決方案的開發時間和精力要大速度縮減,這也是開發者所希望看到的。
Windows Phone的先天開發者基礎
Windows Phone開發環境和開發語言入門非常簡單同樣為應用市場的成熟提供了物質基礎,大批的程序員可以快速的轉型至Windows Phone應用開發行列當中。同時微軟多年來在Windows操作系統的開發生態的積累中獲得了很多與開發者的互動經驗,目前也已經在世界各地舉辦了眾多應用開發沙龍和大賽,吸引了大批優秀的開發者參與其中。
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