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Java生成樹結構各點之間最短路徑算法

開發 后端 算法
先說二叉樹,就是一個樹形結構,每個點和兩個點連接,越往下數量越多,形狀看起來就像一棵樹一樣,故得名二叉樹,二叉樹用于數據結構可以快速搜索,節約資源提高效率。

先說二叉樹,就是一個樹形結構,每個點和兩個點連接,越往下數量越多,形狀看起來就像一棵樹一樣,故得名二叉樹,二叉樹用于數據結構可以快速搜索,節約資源提高效率。 每兩點之間只有一條路徑,無需計算,當然用下述算法一樣可以計算的出來。

二叉樹圖:

再說多叉樹,二叉樹變種,顧名思義,每個點可以和N個點相連罷了。 同樣,每兩點之間只有一條路徑,無需計算,當然用下述算法一樣可以計算的出來,也是在極其蛋疼的情況下。

如圖:

生成樹 就是多叉樹的變種,每一個點都和N個點連接 上下左右都無所謂 亂七八糟一團 最后結果就是隨便斷一個點 其他各點之間還是有路徑可以相連的

如圖:

此圖屬于最小生成樹,線程情況可能極其混亂與復雜,放一張我用來測試的圖,不完全屬于生成樹,介于多叉與生成之間。

再說下路由表的概念,現實網絡結構就類似于上面這張測試圖,要把信息從一臺機器上發送到另一臺機器上,就要找到一條最短路徑(當然現實情況還有許多突發情況需要考慮,這只是最基本的情況)。 其實我覺得吧,干嘛非要自己機器上計算,光存個路由表就得占多大空間去了,就每次需要發送給別人信息的情況下,找自己相鄰節點問他們去最終目的地的路徑cost,選個最小的發過去完事了,每個人都問下一步要,最后總是能要到最終目的地的,而且本機只需要知道的是下一跳是誰就行,完全不需要保存整個路由信息。

那么,既然非要在本機上計算,那就算給丫看。

思想一樣,一步一步問下面要下去。

(代碼后面有添加路徑信息和刪除路由信息時候的計算原則)

首先: 咱得先把所有的路徑信息描述出來對吧,總不能扔給計算機一張圖讓人家自己看去吧(沒準以后技術發展發展就真可以了)。

用語句描述起來的話,簡單點說,就是一個點*相鄰的另一個點*他們之間的cost。

例如此圖: 假設每兩點間cost是1。

A*B*1

A*C*1

因為是雙向連接 所以還需要

B*A*1

C*A*1

所以此算法如果存在單向連接一樣可以計算。

把這些連接信息存進一個string數組中。

例如:String[] s = {"A*B*1", "B*A*1", "B*A*1", "C*A*1"}

順序無所謂,do what ever you want!

第二步,重點來了,就用上面說的那個思想,從頭開始一步一步找下去,每一個點都問他直接連接的所有點(當然要除了問他的那個點):你去最終目的地要多少個cost,最后的結果就是從終點那一步,一步一步往前計算下去,最小的留下,其他的扔掉。 典型迭代思想。 一個迭代 全部搞定。

先把string[] 搞成一個list,方便下面使用。

有一點需要注意的是:IMPORTANT!!! 有可能會出現重復。

像下面這個情況:A要去E的最短路徑。

A問B要,B問C要,C問D要,D可能又去問B要了。

所以另外還需要一個list去儲存已經路過的點了,每次找都永遠不回頭,只要前面出現過就不回去。

不怕這一次找到不一定是最短的,最后綜合起來以后肯定是最短的,因為最終是每條路都會走一次。

OK,看算法吧,傳進來一個list(儲存所有路徑信息的) 一個點(自己) 一個目點 計算出下一跳的點(也包括所話費的cost)。

當然這個算法不是最優的,會有重復的計算,會最短路徑選擇第一次找到那個(應該搞成隨機的,這樣不會每次去那個點都走這條路,讓別的路也來分擔一下)

僅供參考,歡迎交流。

JAVA版:

(Vector就是list)

  1. public class FindNextRout {   
  2. private Vector al;   
  3. private String sourcePort;   
  4. private String destPort;   
  5. private String nextPort;   
  6. public FindNextRout(Vector al, String sourcePort, String destPort) {  
  7.  this.al = al;  
  8.  this.sourcePort = sourcePort;  
  9.  this.destPort = destPort;  
  10.  NextRout();  
  11.  }  
  12.  public String getNextPort() {  
  13.  return nextPort;  
  14.  }  
  15.  public void NextRout() {  
  16.  int a = -1;  
  17.  String rout = "";  
  18.  for (Object item : al) {  
  19.  ArrayList all = new ArrayList();  
  20.  String[] ss = (item + "").split("\\*");  
  21.  all.add(ss[0]);  
  22.  if (sourcePort.equals(ss[0])) {  
  23.  if (ss[1].equals(destPort)) {  
  24.  int b = Integer.parseInt(ss[2]);  
  25.  if (b < a || a == -1) {  
  26.  a = b;  
  27.  nextPort = ss[1];  
  28.  }  
  29.  } else {  
  30.  int b = getLeastCost(all, ss[1], destPort);  
  31.  int c = b + Integer.parseInt(ss[2]);  
  32.  if (b != -1) {  
  33.  if (a == -1) {  
  34.  a = c;  
  35.  nextPort = ss[1];  
  36.  } else {  
  37.  if (c < a) {  
  38.  a = c;  
  39.  nextPort = ss[1];  
  40.  }  
  41.  }  
  42.  }  
  43.  }  
  44.  }  
  45.  }  
  46.    
  47.  }  
  48.    
  49.  public int getLeastCost(ArrayList all, String sourcePort, String destPort) {  
  50.  int a = -1;  
  51.  if (!all.contains(sourcePort)) {  
  52.  all.add(sourcePort);  
  53.  for (Object item : al) {  
  54.  String[] ss = (item + "").split("\\*");  
  55.  if (sourcePort.equals(ss[0])) {  
  56.  if (!all.contains(ss[1])) {  
  57.  if (ss[1].equals(destPort)) {  
  58.  int b = Integer.parseInt(ss[2]);  
  59.  if (b < a || a == -1) {  
  60.  a = b;  
  61.  }  
  62.  } else {  
  63.  int b = getLeastCost(all, ss[1], destPort);  
  64.  int c = b + Integer.parseInt(ss[2]);  
  65.  if (b != -1) {  
  66.  if (a == -1) {  
  67.  a = c;  
  68.  } else {  
  69.  if (c < a) {  
  70.  a = c;  
  71.  }  
  72.  }  
  73.  }  
  74.  }  
  75.  }  
  76.  }  
  77.  }  
  78.    
  79.  }  
  80.  return a;  
  81.  }  
  82.  } 

Python版:(感謝張東方同學幫忙翻譯成Python的)

  1. import os,sys  
  2. from Tool import *   
  3. class FindNextAddress:  
  4. def __init__(self,destAddress,UI):  
  5. try:  
  6. self.nextAddress=UI.routeTable[destAddress]  
  7. #check whether the address is in the routeTable  
  8. #UI.addline('try')  
  9. except:  
  10. #UI.addline('ex1')  
  11. self.UI=UI  
  12. self.sourceAddress=UI.address  
  13. self.destAddress=destAddress  
  14. self.tool=tool()  
  15. #UI.addline(destAddress)  
  16. #UI.addline('ex2')  
  17. self.nextAddress=self.findNextAddress()  
  18. #if the address is not in the routeTable, recalculate the route.  
  19. #UI.addline(self.nextAddress)  
  20. #UI.addline('ex3')  
  21. def getNextAddress(self):  
  22. return self.nextAddress  
  23. #find the next address from the source to the destination  
  24. def findNextAddress(self):  
  25. a=-1 
  26. tempNextAddress='' 
  27. for item in self.UI.routeInfo:  
  28. #self.UI.addline(item+" //// ITEM")  
  29. alreadyPass=[]  
  30. result=item.split('*')  
  31. self.tool.addItemInList(alreadyPass,result[0])  
  32. if self.sourceAddress==result[0]:  
  33. if result[1]==self.destAddress:  
  34. b=int(result[2])  
  35. if b<a or a==-1:  
  36. a=b  
  37. tempNextAddress=result[1]  
  38. else:  
  39. b=self.getLeastCost(alreadyPass,result[1],self.destAddress)  
  40. c=b+int(result[2])  
  41. if b != -1:  
  42. if a==-1:  
  43. a=c  
  44. tempNextAddress=result[1]  
  45. else:  
  46. if c<a:  
  47. a=c  
  48. tempNextAddress=result[1]  
  49. return tempNextAddress  
  50. #get to the most appropriate path  
  51. def getLeastCost(self,alreadyPass,sourceAddress,destAddress):  
  52. a=-159 judge=self.tool.search(alreadyPass,sourceAddress)  
  53. if judge==False:  
  54. self.tool.addItemInList(alreadyPass,sourceAddress)  
  55. for item in self.UI.routeInfo:  
  56. result=item.split('*')  
  57. if sourceAddress==result[0]:  
  58. judgement=self.tool.search(alreadyPass,result[1])  
  59. if judgement==False:  
  60. if result[1]==destAddress:  
  61. b=int(result[2])  
  62. if b<a or a==-1:  
  63. a=b  
  64. else:  
  65. b=self.getLeastCost(alreadyPass,result[1],destAddress)  
  66. c=b+int(result[2])  
  67. if b!=-1:  
  68. if a==-1 or c<a:  
  69. a=c  
  70. return a 

OK 現在來說說如果路徑信息變了要怎么樣。

路徑信息變了,簡單一句話,把整個路由表刪了,重新計算,這就是所謂的更新路由表。

因為一旦更新路徑,計算機不可能直接就看出來哪更新了,算哪個點就行了,他還是一樣要所有的都看一遍,既然看了,和重新計算已無任何區別,那就直接把所有的刪了就行了。 用路由表的時候,要去哪個終點了,算哪個,算完存起來,下次用直接跳存儲的信息就行,不用就不管,扔那,這樣如果一次還沒有全部目的地傳輸一遍的時候,更新路徑信息了,那些沒用過的壓根就沒計算過,也不需要計算,可以節省一部分計算機資源。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/kevinGuo/archive/2011/12/07/2278702.html

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責任編輯:林師授 來源: 郭璐_Kevin的博客
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