諾基亞N9:開創(chuàng)無按鍵的交互體驗
既然是探討交互設(shè)計,那當(dāng)然先要明晰概念。所謂交互設(shè)計,也就是Interaction Design,業(yè)內(nèi)習(xí)慣稱為ID設(shè)計。簡單說,交互設(shè)計是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。含平面設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計等。一般來說,需要經(jīng)過下列步驟: 用戶調(diào)研 -> 概念設(shè)計 -> 創(chuàng)建用戶模型 -> 創(chuàng)建界面流程 -> 開發(fā)原型以及用戶測試 -> 實現(xiàn) -> 系統(tǒng)測試。交互設(shè)計要求在滿足功能要求的同時,符合人類的心智模型。
而在此文章中,我們要重點討論的就是智能手機(jī)操作系統(tǒng)的界面設(shè)計。為了便于比較幾個主流系統(tǒng)的異同,做了一個表格來比較一下:
首先來看蘋果和谷歌的做法,iOS和Android其實從UI角度來說,有很多相似點。特畫了幾個UI框架草圖來具體說明:
眾所周知,Android的UI基本是仿照iOS的模式,因此兩者可以說是非常類似。當(dāng)然,你也許會發(fā)現(xiàn),iOS 5的通知系統(tǒng)反而是師法自Android的。且不說一些應(yīng)用的布局在兩個系統(tǒng)上幾乎完全相同,再比如三星的Launcher,就和iOS有些神似了,導(dǎo)致互相鬧得官司連連。由此可見兩種系統(tǒng)最表層,即UI層的相似之處了。
iOS雖然也有一個可以設(shè)置桌面壁紙的用來解鎖的屏幕,但是這個屏幕并不具備功能性。iOS的UI的核心,其實是一個應(yīng)用的Hub。即一切以應(yīng)用為核心。屏幕的最下方是4個可以自定義和鎖定的最常用應(yīng)用。
Android陣營因為硬件廠商相對比較分散,因此有很多不同版本的Launcher和UI。
這邊以比較常見的HTC Sense UI的主屏為例,可以發(fā)現(xiàn)和iOS有也類似的是,同樣是多屏幕切換,通知系統(tǒng)和iOS 5也是如此地相似。但是不同之處是,除了能夠擺放應(yīng)用的快捷方式,Android還支持Widget,即桌面小插件。桌面插件帶來的好處是不言而喻的,即減少操作的步驟,更便捷地得到需要的信息或完成相應(yīng)的操作。這個可以說是Android UI相比iOS的一個領(lǐng)先之處。
在Android和iOS上,含有應(yīng)用的主屏是整個UI的核心,而通知中心和(偽)多任務(wù),只不過是對此核心的附屬。
再來看WP7和Symbian^3,
Symbian^3為了提供良好的橫屏和豎屏切換,模塊化非常明顯。Anna因為滑動的順暢度不是很好,因此相比Android/iOS還需要提高。Belle中加入了很多獨有的功能,比如之前只在N900上出現(xiàn)過的可以隨意擺放的圖標(biāo)和全新的通知系統(tǒng)。
WP7的Metro UI采用了大方塊的UI風(fēng)格,與其他系統(tǒng)形成鮮明對比,應(yīng)用不分屏,而是類似一個Flow,可以不間斷地向下滑動。進(jìn)入應(yīng)用后,則進(jìn)入另外一個維度,即左右滑動。
通知系統(tǒng),同樣類似iOS和Android的設(shè)計,可以直接從圖標(biāo)上看到未讀事件的數(shù)量。值得注意的是,在設(shè)置菜單中,由于是半透明的,因此主屏的桌面壁紙仍然是可見的。硬件的統(tǒng)一性和微軟深厚的功底,帶來了流暢的操作體驗。
***,來看一下WebOS和N9的部分,之所以放在一起,是因為兩者其實是師出同門的。
我們可以這樣理解:N9將Palm Pre上的那個實體按鍵融入了屏幕的四周。也因此,N9繼承了WebOS良好的通知系統(tǒng)和手勢操作。
看完上述的比較,其實可以得出的結(jié)論是各家的交互系統(tǒng)可以說是比較類似的。除了maemo這樣追求計算機(jī)操作體驗的特殊產(chǎn)品之外,目前市面上其他智能手機(jī)的操作系統(tǒng),都是為電容觸摸屏設(shè)計的手機(jī)系統(tǒng),因此盡管各有閃光點,但最終的實現(xiàn),是殊途同歸的。ifanr曾對N9的交互做過詳細(xì)的分析,這邊請允許我引用一下這張圖,因為的確繪制得比較精美:
并且有文章提到過,通過修改N9的一個腳本文件,就可以實現(xiàn)類似WebOS中那種上推關(guān)閉程序的效果。(N9中由于上推還需要用于調(diào)出4個快捷程序,因此關(guān)閉程序默認(rèn)是在打開的程序中做下拉操作)
swipe-action-up: switcher
swipe-action-down: close
swipe-action-left: events
swipe-action-right: launcher
Marko Ahtisaari在N9***次在新加坡發(fā)布時曾經(jīng)提到過:目前的手機(jī)交互設(shè)計,就如同1930年代的汽車設(shè)計,還處于起步階段。大家使用智能手機(jī)時,都是埋頭操作,失去了智能手機(jī)簡化人們生活的意義。而N9將帶來一種可以盲操作的可能性。
N9的一大創(chuàng)新在于,帶來了***種電容屏上的無按鍵操作體驗,一切操作都通過滑動實現(xiàn)。
其實,看到這里,就不難理解為何NOKIA將MeeGo作為探索性產(chǎn)品了,類似的滑動操作體驗,未來可以,甚至已經(jīng)部分應(yīng)用于Symbian(Belle)和WP7中。
另外,這次Apple新發(fā)布的Siri,其實也是一個比較有意思的交互方式,記得之前Apple收購過一家語音識別軟件公司,這個Siri應(yīng)該就是收購的產(chǎn)物了,感覺是加強(qiáng)版的谷歌語音搜索,這點上希望諾基亞也能跟進(jìn)呀。
當(dāng)然,***要提一下的是,maemo和WebOS都曾有比較良好的交互體驗設(shè)計,但是為什么未能獲得巨大成功呢?
答案就是:應(yīng)用!蘋果和谷歌的例子,已經(jīng)證明:應(yīng)用為王。而N9所采用的Qt UI Toolkit,更有利于應(yīng)用的開發(fā),QML相比C/C++的開發(fā)門檻低了不少,而且應(yīng)用于Symbian的移植也非常方便。因此希望Symbian上有的優(yōu)秀應(yīng)用,也能夠出現(xiàn)在N9上。
上NOKIA官方網(wǎng)站上查了一下,發(fā)現(xiàn)除了內(nèi)置的QQ、微博/開心/人人客戶端外,Ovi商店上已經(jīng)有了街旁/大眾點評/招行理財?shù)葢?yīng)用。有了這樣的滑動體驗,加上豐富的應(yīng)用,我們完全可以期許,N9在中國市場取得不錯的成績。