iPhone開發知識總結 下篇
iPhone開發知識總結 下篇是本文要介紹的內容,繼續 iPhone開發知識總結 上篇的內容開始講解,主要介紹了iphone開發應用中delegate屬性的相關內容,來看詳細內容講解。
1、MKMapView地圖的anotation的callout自動顯示
- [mapView selectAnnotation:attackedAnnotation animated:YES];
2、隔制定時間之后進行方法調用。
- - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay
aSelector是一個方法的SEL類型,此方法不應該返回一個重要的類型(不應該有返回值),參數應該是一個單一的參數類型id,不應該有多個參數。
默認的delay是0,即立即執行。
此方法retain了方法接收者,和anArgument參數,直到selector執行。
3、delegate屬性使用assign的原因。
循環引用
所有的引用計數系統,都存在循環應用的問題。例如下面的引用關系:
對象a創建并引用到了對象b.
對象b創建并引用到了對象c.
對象c創建并引用到了對象b.
這時候b和c的引用計數分別是2和1。當a不再使用b,調用release釋放對b的所有權,因為c還引用了b,所以b的引用計數為1,b不會被釋放。b不釋放,c的引用計數就是1,c也不會被釋放。從此,b和c永遠留在內存中。
這種情況,必須打斷循環引用,通過其他規則來維護引用關系。比如,我們常見的delegate往往是assign方式的屬性而不是retain方式的屬性,賦值不會增加引用計數,就是為了防止delegation兩端產生不必要的循環引用。如果一個UITableViewController 對象a通過retain獲取了UITableView對象b的所有權,這個UITableView對象b的delegate又是a,如果這個delegate是retain方式的,那基本上就沒有機會釋放這兩個對象了。自己在設計使用delegate模式時,也要注意這點。
因為循環引用而產生的內存泄露也是Instrument無法發現的,所以要特別小心。
4、delegate屬性使用assign的原因。
還有一些用法會讓系統擁有對象的所有權。比如NSObject 的performSelector:withObject:afterDelay 。如果有必要,需要顯示的調用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object: ,否則有可能產生內存泄露。
5、cancelPreviousPerformRequestsWithTarget的使用:
- [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(doSomething) object:nil];
小結:iPhone開發知識總結 下篇的內容介紹完了,希望通過本文的學習能對你有所幫助!