詳解Objective-C中變量和數據類型
Objective-C中變量和數據類型是本文要介紹的內容,很詳細的從類的初始化、作用域回顧(變量的一些內容)、數據類型的匯總等來講述內容,本文認為本文非常適合初學者來參考,我們先來看詳細內容詳解。
一、類的初始化
編寫初始化時,遵循兩個策略:如果你的類包含多個初始化方法,其中一個就應該是指定的(desigrated)初始化方法,并且其他所有初始化方法都應該使用這個方法。通常,它是最復雜的初始化方法(一般是參數最多的初始化方法)。通過創建指定的初始化方法,可以把大部分初始化代碼集中到單個方法中。然后,任何人要想從該類派生子類,就可以重載這個指定的初始化方法,以便保證正確地初始化新實例。
二、作用域回顧
1、控制實例變量作用域的指令
在接口部分聲明實例變量時,可以指一下三個指令放在實例變量之前,以便更精確地控制類作用域
(1)protected——這個指令后面的實例變量可被該類及任何子類中定義的方法直接訪問。默認。
(2)private——這個指令后面的實例變量可被定義在該類的方法直接訪問,但是不能被子類中定義的方法直接訪問。
(3)public——這個指令后面的實例變量可被該類中定義的方法直接訪問,也可被其他類或模塊中定義的方法直接訪問。
(4)package——對于64位圖像,可以在實現該類的圖像的任何地方訪問這個實例變量。
如:
- @interface Printer:NSObject
- {
- @private
- int pageCount;
- int tonerlevel; //任何從Printer派生子類的人都無法訪問它
- @protected
- //other instance variables //可被子類訪問,可被Printer類訪問
- }
- ……
- @end
@public指令使得其他方法或函數可以通過使用指針運算符(->)訪問實例變量。
2、外部變量
如果在程序的開始處(所以方法、類定義和函數定義之外)編寫的變量語句,那么這個模塊中的任何位置都可以引用這個變量的值。——全局變量:慣例,用小寫g作為全局變量首字母;外部變量。如:int fMoveNumber;
外部變量是可被其他任何方法或函數訪問和更改其值的變量,在需要訪問外部變量模塊中,變量聲明和普通方式一樣,只需加上extern。要告知系統訪問其他文件中定義的全局變量。如:extern int gMoveNumber;
3、靜態變量
除了特定類中的方法,再沒有其他方法需要訪問這個特定變量??梢栽诎@個特定類的實現的文件中將該變量定義為static。如:static int gGlobalVar = 0;
三、存儲類說明符
1、auto
聲明一個自動局部變量。函數或方法內部變量的默認聲明方式。如:auto int index;——int index;
靜態變量有默認初始值0,自動變量沒有。
2、const
對程序中值不變的變量設置const特性,不可更改其值,必須初始化。如:const double pi = 3.141592654;
3、volatile
指定類型變量的值會改變(與const相反)。為了防止編譯器優化掉看似多余的變量賦值,同時避免重復地檢查值沒有變化的變量。如:
- volatile char *outPort;
- *outPort = '0';
- *outPort = 'N';
防止第一個賦值語句從程序中刪除。
四、枚舉數據類型(enum)
將一系列值指派給一個變量。
enum 枚舉數據類型的名稱 標識符序列(包含在一對花括號內)
如:
- enum flag{false,true};
- enum flag endOfData,matchFound;
可指派true、false給這兩個變量
如果希望一個枚舉標識符對應一個特定的整數值,那么可以在定義數據類型時給該標識符指定整數值。在列表中一次出現的枚舉標識符被指派了以特定整數值開始的序列數。
如:
- enum direction{up,down,left=10,right};
- up=0,down=1,left=10,right=11
枚舉標識符可以共享相同的值。如:
- enum boolean{no=0,false=0,yes=1,true=1};
可以明確地給枚舉類型的變量指派一個整數值,使用類型轉換運算符。如:
- lastMonth=(enum month)(monthValue=-1);
將枚舉當做獨立的數據類型。
定義枚舉數據類型時,可以省略數據類型名稱,可以將變量聲明作為特定枚舉數據類型中的一個。如:enum {east,west,south,north} direction;
定義枚舉數據類型時,必須確保枚舉標識符與定義在相同作用域內的變量名和其他標識符不同。
五、typedef語句
為數據類型另外指派一個名稱。如:typedef int Counter;——int=Counter
六、數據類型轉換
1、轉換規則
(1)一個操作數是long double型,則另一個操作數被轉換為long double型,計算結果也是。
(2)一個操作數是double型,則另一個操作數被轉換為double型,計算結果也是。
(3)一個操作數是float型,則另一個操作數被轉換為float型,計算結果也是。
(4)一個操作數是_Bool、char、short int、bit field或枚舉數據類型,則全部轉為int型。
(5)一個操作數是long long int型,則另一操作數轉化為long long int型,計算結果也是這種類型。
(6)一個操作數是long int型,則另一操作數轉換為long int型,計算結果也是這種類型。
(7)均為int型,計算結果也是。
2、符號擴展
只要將有符號int或short int轉換成更多字節的整數,在執行轉換的過程中符號位就會擴展至左側。
一些計算機上,字符是作為有符號的量處理的。將字符轉換為整數時,會發生符號擴展。
小結:詳解Objective-C中變量和數據類型的內容介紹完了,希望本文對你有所幫助!