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淺談C#使用TCP/IP與ModBus進行通訊

開發 后端
今天我們將談到工控領域的C#開發,很感謝本文作者寫出這樣的文章。本文將重點介紹TCP/IP通信方式。

  Client與Server之間有兩種通訊方式:一種是TCP/IP,另一種是通過串口(Serial Port),本文重點介紹***種通訊方式。第二種方式留了接口,暫時還沒有實現。

  2. 數據包格式及MBAP header (MODBUS Application Protocol header)

  2.1 數據包格式

  數據交換過程中,數據包的格式由三部分組成:協議頭 + 功能碼 + 數據(請求或接受的數據)。

  這里主要用到下列兩個功能碼(十進制):  

3: 讀取寄存器中的值(Read Multiple Register)

  16: 往寄存器中寫值(Write Multiple Register)

  2.2 MBAP header

協議頭具體包括下列4個字段:

  (1) Transaction Identifier:事務ID標識,Client每發送一個Request數據包的時候,需要帶上該標識;當Server響應該請求的時候,會把該標識復制到Response中;這樣客戶端就可以進行容錯判斷,防止數據包發串了。

  (2) Protocal Identifier:協議標識,ModBus協議中,該值為0;

  (3) Length:整個數據包中,從當個前這個字節之后開始計算,后續數據量的大小(按byte計算)。

  (4) Unit Identifier:

  3. 大小端轉換

  ModBus使用Big-Endian表示地址和數據項。因此在發送或者接受數據的過程中,需要對數據進行轉換。

  3.1 判斷大小端

  對于整數1,在兩種機器上有兩種不同的標示方式,如上圖所示;因此,我們可以用&操作符來取其地址,再轉換成指向byte的指針(byte*),***再取該指針的值;若得到的byte值為1,則為Little-Endian,否則為Big-Endian。

  1. unsafe 
  2. {  
  3. inttester = 1;  
  4. boollittleEndian = (*(byte*)(&tester)) == (byte)1;  
  5. }  

3.2 整數/浮點數轉換成Byte數組

  .Net提供了現成的API,可以BitConverter.GetBytes(value)和BitConverter.ToXXOO(Byte[] data)來進行轉換。下面的代碼對該轉換進行了封裝,加入了Little-Endian轉Big-Endian的處理(以int為例):

  1. publicclassValueHelper //Big-Endian可以直接轉換  
  2. {  
  3. publicvirtualByte[] GetBytes(intvalue)  
  4. {  
  5. returnBitConverter.GetBytes(value);  
  6. }  
  7. publicvirtualintGetInt(byte[] data)  
  8. {  
  9. returnBitConverter.ToInt32(data, 0);  
  10. }  
  11. }  
  12. internalclassLittleEndianValueHelper : ValueHelper //Little-Endian,轉換時需要做翻轉處理。  
  13. {  
  14. publicoverrideByte[] GetBytes(intvalue)  
  15. {  
  16. returnthis.Reverse(BitConverter.GetBytes(value));  
  17. }  
  18. publicvirtualintGetInt(byte[] data)  
  19. {  
  20. returnBitConverter.ToInt32(this.Reverse(data), 0);  
  21. }  
  22. privateByte[] Reverse(Byte[] data)  
  23. {  
  24. Array.Reverse(data);  
  25. returndata;  
  26. }  

4. 事務標識和緩沖處理

  4.1 Transaction Identifier

  上面2.2節中提到,Client每發送一個Request數據包的時候,需要帶上一個標識;當Server響應該請求的時候,會把該標識復制到Response中,返回給Client。這樣Client就可以用來判斷數據包有沒有發串。在程序中,可以可以用一個變量及記錄該標識:

  1. privatebytedataIndex = 0;  
  2.  protectedbyteCurrentDataIndex  
  3. {  
  4. get { returnthis.dataIndex; }  
  5. }  
  6. protectedbyteNextDataIndex()  
  7. {  
  8. return++this.dataIndex;  
  9. }  

每次Client發送數據的時候,調用NextDataIndex()來取得事務標識;接著當Client讀取Server的返回值的時候,需要判斷數據包中的數據標識是否與發送時的標志一致;如果一致,則認為數據包有效;否則丟掉無效的數據包。

  4.2 緩沖處理

  上節中提到,如果Client接收到的響應數據包中的標識,與發送給Server的數據標識不一致,則認為Server返回的數據包無效,并丟棄該數據包。

  如果只考慮正常情況,即數據木有差錯,Client每次發送請求后,其請求包里面包含需要讀取的寄存器數量,能算出從Server返回的數據兩大小,這樣就能確定讀完Server返回的所有緩沖區中的數據;每次交互后,Socket緩沖區中都為空,則整個過程沒有問題。但是問題是:如果Server端出錯,或者數據串包等異常情況下,Client不能確定Server返回的數據包(占用的緩沖區)有多大;如果緩沖區中的數據沒有讀完,下次再從緩沖區中接著讀的時候,數據包必然是不正確的,而且會錯誤會一直延續到后續的讀取操作中。

  因此,每次讀取數據時,要么全部讀完緩沖區中的數據,要么讀到錯誤的時候,就必須清楚緩沖區中剩余的數據。網上搜了半天,木有找到Windows下如何清理Socket緩沖區的。有篇文章倒是提到一個狠招,每次讀完數據后,直接把Socket給咔嚓掉;然后下次需要讀取或發送數據的時候,再重新建立Socket連接。

  回過頭再來看,其實,在Client與Server進行交互的過程中,Server每次返回的數據量都不大,也就一個MBAP Header + 幾十個寄存器的值。因此,另一個處理方式,就是每次讀取盡可能多的數據(多過緩沖區中的數據量),多讀的內容,再忽略掉。暫時這么處理,期待有更好的解決方法。

  5. 源代碼

  5.1 類圖結構:

  5.2 使用示例

  (1) 寫入數據:

  1. this.Wrapper.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(this.tbxSendText.Text.Trim()));  
  2. publicoverridevoidSend(byte[] data)  
  3. {  
  4. //[0]:填充0,清掉剩余的寄存器  
  5. if(data.Length <60)  
  6. {  
  7. var input = data;  
  8. data = newByte[60];  
  9. Array.Copy(input, data, input.Length);  
  10. }  
  11. this.Connect();  
  12. List<byte>values = newList<byte>(255);  
  13. //[1].Write Header:MODBUS Application Protocol header  
  14. values.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(this.NextDataIndex()));//1~2.(Transaction Identifier)  
  15. values.AddRange(newByte[] { 0, 0 });//  
  16. Protocol Identifier,0 = MODBUS protocol  
  17. values.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes((byte)(data.Length + 7)));//  
  18. 后續的Byte數量  
  19. values.Add(0);//  
  20. Unit Identifier:This field is used for intra-system routing purpose.  
  21. values.Add((byte)FunctionCode.Write);//  
  22. Function Code : 16 (Write Multiple Register)  
  23. values.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(StartingAddress));//9~10.起始地址  
  24. values.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes((short)(data.Length / 2)));//11~12.寄存器數量  
  25. values.Add((byte)data.Length);//13.數據的Byte數量  
  26. //[2].增加數據  
  27. values.AddRange(data);//14~End:需要發送的數據  
  28. //[3].寫數據  
  29. this.socketWrapper.Write(values.ToArray());  
  30. //[4].防止連續讀寫引起前臺UI線程阻塞  
  31. Application.DoEvents();  
  32. //[5].讀取Response: 寫完后會返回12個byte的結果  
  33. byte[] responseHeader = this.socketWrapper.Read(12);  
  34. }  

(2) 讀取數據:

  1. this.tbxReceiveText.Text = Encoding.ASCII.GetString(this.Wrapper.Receive());  
  2. publicoverridebyte[] Receive()  
  3. {  
  4. this.Connect();  
  5. List<byte>sendData = newList<byte>(255);  
  6. //[1].Send
  7. sendData.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(this.NextDataIndex()));//1~2.(Transaction Identifier)  
  8. sendData.AddRange(newByte[] { 0, 0 });//3~4:Protocol Identifier,0 = MODBUS protocol
  9. sendData.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes((short)6));//5~6:后續的Byte數量(針對讀請求,后續為6個byte)  
  10. sendData.Add(0);//  
  11. Unit Identifier:This field is used for intra-system routing purpose.  
  12. sendData.Add((byte)FunctionCode.Read);//8.Function Code : 3 (Read Multiple Register)  
  13. sendData.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(StartingAddress));//9~10.起始地址  
  14. sendData.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes((short)30));//11~12.需要讀取的寄存器數量  
  15. this.socketWrapper.Write(sendData.ToArray()); //發送讀請求  
  16. //[2].防止連續讀寫引起前臺UI線程阻塞  
  17. Application.DoEvents();  
  18. //[3].讀取Response Header : 完后會返回8個byte的Response Header22:byte[] receiveData = this.socketWrapper.Read(256);//緩沖區中的數據總量不超過256byte,一次讀256byte,防止殘余數據影響下次讀取  
  19. shortidentifier = (short)((((short)receiveData[0]) <<8) + receiveData[1]);  
  20. //[4].讀取返回數據:根據ResponseHeader,讀取后續的數據  
  21. if(identifier != this.CurrentDataIndex) //請求的數據標識與返回的標識不一致,則丟掉數據包  
  22. {  
  23. returnnewByte[0];  
  24. }  
  25. bytelength = receiveData[8];//***一個字節,記錄寄存器中數據的Byte數  
  26. byte[] result = newbyte[length];  
  27. Array.Copy(receiveData, 9, result, 0, length);  
  28. returnresult;  

(3) 測試發送和讀取:

  5.3 代碼下載

  CSharpModBusExample

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/happyhippy/archive/2011/07/17/2108976.html

責任編輯:彭凡 來源: 博客園
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