揭秘《功夫熊貓》幕后故事 惠普工作站
2008年票房大賣的《功夫熊貓》,讓我們領略到影視動漫技術轉換成生產力的巨大魅力。
一位游戲制作人坦言,"動漫行業是一個創新的、智力的行業,嚴密的邏輯性、發散性的思維、豐富的想象力,這三樣東西是動漫人才極為重要的素質。企業需要的是復合型技術與設計人才。比如說游戲設計師,除了程序知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。"全國計劃在未來三年內實現動畫企業達數百家的目標,在實現目標的過程中,必須要有足夠的動漫人才儲備。這也對我國職業動漫職業技術教育提出了更高的要求。
一部好的動畫制作,必須同時具備藝術思想、團隊和技術。以《功夫熊貓》來說,先i讓我們來看看這些令人震驚的統計數據吧:
玉宮由88,100個形狀各異的表面/部件構成。
宮殿的藏書閣(scroll room)有22,388卷圖書。
監獄的深度超過3,000英尺。
鶴大師(Master Crane)身上有6,019根羽毛。
繩橋上有370塊木板,Tai Lung在此迎擊"和平谷五俠"。戰斗中,174塊木板斷裂。
母虎穿越這些木塊的速度:40.9英里/小時。
600平方的空間使用了1,040,229片五彩紙屑(阿寶被推選為"龍戰士一段)!
Tai Lung攻擊阿寶時掀起的厚厚塵埃引起了爆炸:33,588,526粒塵埃。
Tai Lung擊打建筑物時投射的碎片:826塊。
阿寶向Tai Lung投射的雨點般的磚瓦,后者攀爬在這些磚瓦上:共8,260片。
射向越獄的Tai Lung的密集的箭:1,500支。
阿寶與"和平谷五俠"吃飯時,每個碗中有64根面條。
在與母虎交談時,阿寶的背上所插的針灸針:133根。
阿寶使用爆竹炸毀的椅子的碎片數:953,593片。
片中"和平谷"有1,478名形象各異的村民,在"龍戰士"選拔過程中,比武現場共有2,306名觀眾。
從藝術設計來說,為了使劇中角色充滿生氣,成龍的招牌性動作--充滿激情的"翹拇指"動作,也成為劇中猴子的習慣性舉動。從細節著手,在創造阿寶騎火箭座椅飛臨比武場的場景時,制作人員整合了54個系統(包括火箭、軌跡、燈光和發射器)。此外,還吸收了很多中國藝術的創作元素,并且直接影響了很多設計:露天劇場中央懸掛著一個中國日歷,玉宮地板的設計融合了中國傳統的"五行"概念。并從某些精美絕倫的中國電影中汲取靈感,屋頂追逐一場戲借鑒了《臥虎藏龍》中走鋼絲的手法,《英雄》中秦王宮殿的構造布局則是玉宮的原型。
為了實現這些藝術設計,還需要強大的技術做支撐。在《功夫熊貓》的制作過程中,夢工廠動畫公司統一配置了高性能的惠普工作站。這些新型工作站的處理速度在運行某些應用時,速度可提高50%。 更多處理器內核,更大內存以及可選硬盤也讓藝術家們可以同時處理多個場景。
《功夫熊貓》需要2400萬小時的渲染時間,是《史瑞克》的4倍。并首次采用了基于AMD多核處理器的BL465c刀片,是夢工廠動畫公司在制作影片用到的規模最大、功能最強的渲染作品。
從2003年秋季到2008年春季,《功夫熊貓》制作周期約4.5年,支撐巨大工作量的背后是強大的制作團隊。《功夫熊貓》動畫部,擁有一個全球性動畫制作團隊,391名藝術家參與了創作。由來自美國、中國、加拿大、法國、意大利、西班牙、愛爾蘭、英國、墨西哥、菲律賓、日本、瑞典、比利時和以色列等國的動畫制作人員構成。
夢工廠動畫公司的兩個工作室分別位于Glendale和Redwood市,HP Remote Graphics軟件可支持處于不同地點的工作人員在同一臺工作站顯示器上進行協作。借助HP工作站,幫助制作《功夫熊貓》的藝術家和導演間沒有任何距離。在《功夫熊貓》制作中,誰也沒想到,如何控制熊貓阿寶的小舌最為困難。動畫師經過改造,重塑了阿寶的面部,使其可以填滿更多食物!動畫師喜歡捕捉杰克的聲音和細微的身體動作(呼吸、發力等),并將其移植到銀幕上的阿寶身上。動畫設計和實體錄音通力合作促使了一個生動的熊貓阿寶誕生。
惠普曾多次與夢工廠合作,成就了星球大戰,籬笆墻,怪物.史瑞克II/III,變形金剛等一系列精彩絕倫的一流影片,使得類似于2500萬片樹葉,160萬片皮毛的復雜制作,輕松完成于彈指之間。難怪盧卡斯電影公司的首席技術官Cliff Plumer說:"惠普清楚地了解娛樂行業的特點,以及我們在利用和管理技術變革方面的需求。借助這一合作,我們將繼續提升娛樂產品的質量,滿足消費者對電影和視頻游戲不斷提高的期望。" (盧卡斯電影公司部署了多達1000臺采用雙核AMD Opteron處理器的高性能惠普工作站,用于制作視覺特效、渲染、合成和剪輯)
惠普工作站提供全線的產品,也迎合了教育用戶對設計和適用性的需求。讓技術為藝術加速度,幫助學生們實現夢工廠動畫公司的藝術家們的夢想。有了和世界接軌的技術基礎,和更高漲的學習熱情,相信中國動漫產業將打造更多有中國元素的動漫故事讓世人矚目。
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