成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

Android消息機制

移動開發 Android
在Android 中,線程內部或者線程之間進行信息交互時經常會使用消息,這些基礎的東西如果我們熟悉其內部的原理,將會使我們容易、更好地架構系統,避免一些低級的錯誤。

在Android中,線程內部或者線程之間進行信息交互時經常會使用消息,這些基礎的東西如果我們熟悉其內部的原理,將會使我們容易、更好地架構系統,避免一些低級的錯誤。在學習Android中消息機制之前,我們先了解與消息有關的幾個類:

1.Message

消息對象,顧名思義就是記錄消息信息的類。這個類有幾個比較重要的字段:

a.arg1和arg2:我們可以使用兩個字段用來存放我們需要傳遞的整型值,在Service中,我們可以用來存放Service的ID。


b.obj:該字段是Object類型,我們可以讓該字段傳遞某個多項到消息的接受者中。

c.what:這個字段可以說是消息的標志,在消息處理中,我們可以根據這個字段的不同的值進行不同的處理,類似于我們在處理Button事件時,通過switch(v.getId())判斷是點擊了哪個按鈕。

在使用Message時,我們可以通過new Message()創建一個Message實例,但是Android更推薦我們通過Message.obtain()或者Handler.obtainMessage()獲取Message對象。這并不一定是直接創建一個新的實例,而是先從消息池中看有沒有可用的Message實例,存在則直接取出并返回這個實例。反之如果消息池中沒有可用的Message實例,則根據給定的參數new一個新Message對象。通過分析源碼可得知,Android系統默認情況下在消息池中實例化10個Message對象。

2.MessageQueue

消息隊列,用來存放Message對象的數據結構,按照“先進先出”的原則存放消息。存放并非實際意義的保存,而是將Message對象以鏈表的方式串聯起來的。MessageQueue對象不需要我們自己創建,而是有Looper對象對其進行管理,一個線程最多只可以擁有一個MessageQueue。我們可以通過Looper.myQueue()獲取當前線程中的MessageQueue。

3.Looper

MessageQueue的管理者,在一個線程中,如果存在Looper對象,則必定存在MessageQueue對象,并且只存在一個Looper對象和一個MessageQueue對象。在Android系統中,除了主線程有默認的Looper對象,其它線程默認是沒有Looper對象。如果想讓我們新創建的線程擁有Looper對象時,我們首先應調用Looper.prepare()方法,然后再調用Looper.loop()方法。典型的用法如下:

  1. class LooperThread extends Thread      
  2. {      
  3.     public Handler mHandler;      
  4.     public void run()      
  5.     {      
  6.         Looper.prepare();      
  7.         //其它需要處理的操作      
  8.         Looper.loop();      
  9.     }      
  10. }   

倘若我們的線程中存在Looper對象,則我們可以通過Looper.myLooper()獲取,此外我們還可以通過Looper.getMainLooper()獲取當前應用系統中主線程的Looper對象。在這個地方有一點需要注意,假如Looper對象位于應用程序主線程中,則Looper.myLooper()和Looper.getMainLooper()獲取的是同一個對象。

4.Handler

消息的處理者。通過Handler對象我們可以封裝Message對象,然后通過sendMessage(msg)把Message對象添加到MessageQueue中;當MessageQueue循環到該Message時,就會調用該Message對象對應的handler對象的handleMessage()方法對其進行處理。由于是在handleMessage()方法中處理消息,因此我們應該編寫一個類繼承自Handler,然后在handleMessage()處理我們需要的操作。
 

  1. /**     
  2.  *      
  3.  * @author coolszy     
  4.  * @blog http://blog.csdn.net/coolszy     
  5.  *     
  6.  */       
  7. public class MessageService extends Service      
  8.      
  9. {      
  10.     private static final String TAG = "MessageService";      
  11.     private static final int KUKA = 0;      
  12.     private Looper looper;      
  13.     private ServiceHandler handler;      
  14.     /**     
  15.      * 由于處理消息是在Handler的handleMessage()方法中,因此我們需要自己編寫類     
  16.      * 繼承自Handler類,然后在handleMessage()中編寫我們所需要的功能代碼     
  17.      * @author coolszy     
  18.      *     
  19.      */     
  20.     private final class ServiceHandler extends Handler      
  21.     {      
  22.         public ServiceHandler(Looper looper)      
  23.         {      
  24.             super(looper);      
  25.         }         
  26.         @Override     
  27.         public void handleMessage(Message msg)      
  28.         {      
  29.             // 根據what字段判斷是哪個消息      
  30.             switch (msg.what)      
  31.             {      
  32.             case KUKA:      
  33.                 //獲取msg的obj字段。我們可在此編寫我們所需要的功能代碼      
  34.                 Log.i(TAG, "The obj field of msg:" + msg.obj);      
  35.                 break;      
  36.             // other cases      
  37.             default:      
  38.                 break;      
  39.             }      
  40.             // 如果我們Service已完成任務,則停止Service      
  41.             stopSelf(msg.arg1);      
  42.         }      
  43.     }          
  44.     @Override     
  45.     public void onCreate()      
  46.     {      
  47.         Log.i(TAG, "MessageService-->onCreate()");      
  48.         // 默認情況下Service是運行在主線程中,而服務一般又十分耗費時間,如果      
  49.         // 放在主線程中,將會影響程序與用戶的交互,因此把Service      
  50.         // 放在一個單獨的線程中執行      
  51.         HandlerThread thread = new HandlerThread("MessageDemoThread", Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);      
  52.         thread.start();      
  53.         // 獲取當前線程中的looper對象      
  54.         looper = thread.getLooper();      
  55.         //創建Handler對象,把looper傳遞過來使得handler、      
  56.         //looper和messageQueue三者建立聯系      
  57.         handler = new ServiceHandler(looper);      
  58.     }      
  59.     @Override     
  60.     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)      
  61.     {      
  62.         Log.i(TAG, "MessageService-->onStartCommand()");      
  63.      
  64.        //從消息池中獲取一個Message實例      
  65.         Message msg = handler.obtainMessage();      
  66.        // arg1保存線程的ID,在handleMessage()方法中      
  67.         // 我們可以通過stopSelf(startId)方法,停止服務      
  68.         msg.arg1 = startId;      
  69.        // msg的標志      
  70.         msg.what = KUKA;      
  71.        // 在這里我創建一個date對象,賦值給obj字段      
  72.         // 在實際中我們可以通過obj傳遞我們需要處理的對象      
  73.         Date date = new Date();      
  74.        msg.obj = date;      
  75.        // 把msg添加到MessageQueue中      
  76.         handler.sendMessage(msg);      
  77.        return START_STICKY;      
  78.     }       
  79.     @Override     
  80.     public void onDestroy()      
  81.     {      
  82.         Log.i(TAG, "MessageService-->onDestroy()");      
  83.     }          
  84.     @Override     
  85.     public IBinder onBind(Intent intent)      
  86.     {      
  87.         return null;      
  88.     }      
  89. }   

下面我們通過跟蹤代碼分析在Android中是如何處理消息。首先貼上測試代碼:

運行結果:

注:在測試代碼中我們使用了HandlerThread類,該類是Thread的子類,該類運行時將會創建looper對象,使用該類省去了我們自己編寫Thread子類并且創建Looper的麻煩。

#p#

下面我們分析下程序的運行過程:

1.onCreate()

首先啟動服務時將會調用onCreate()方法,在該方法中我們new了一個HandlerThread對象,提供了線程的名字和優先級。

緊接著我們調用了start()方法,執行該方法將會調用HandlerThread對象的run()方法:

  1. public void run() {      
  2.         mTid = Process.myTid();      
  3.         Looper.prepare();      
  4.         synchronized (this) {      
  5.             mLooper = Looper.myLooper();      
  6.             notifyAll();      
  7.         }      
  8.         Process.setThreadPriority(mPriority);      
  9.         onLooperPrepared();      
  10.         Looper.loop();      
  11.         mTid = -1;      
  12.     }  

在run()方法中,系統給線程添加的Looper,同時調用了Looper的loop()方法:

  1. public static final void loop() {        
  2.         Looper me = myLooper();      
  3.         MessageQueue queue = me.mQueue;      
  4.         while (true) {      
  5.             Message msg = queue.next(); // might block      
  6.             //if (!me.mRun) {      
  7.             //    break;      
  8.             //}      
  9.             if (msg != null) {      
  10.                 if (msg.target == null) {      
  11.                     // No target is a magic identifier for the quit message.      
  12.                     return;      
  13.                 }      
  14.                 if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(      
  15.                         ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "     
  16.                         + msg.callback + ": " + msg.what      
  17.                         );      
  18.                 msg.target.dispatchMessage(msg);      
  19.                 if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(      
  20.                         "<<<<< Finished to    " + msg.target + " "     
  21.                         + msg.callback);      
  22.                 msg.recycle();      
  23.             }      
  24.         }      
  25.     }   

通過源碼我們可以看到loop()方法是個死循環,將會不停的從MessageQueue對象中獲取Message對象,如果MessageQueue 對象中不存在Message對象,則結束本次循環,然后繼續循環;如果存在Message對象,則執行 msg.target.dispatchMessage(msg),但是這個msg的.target字段的值是什么呢?我們先暫時停止跟蹤源碼,返回到onCreate()方法中。線程執行完start()方法后,我們可以獲取線程的Looper對象,然后new一個ServiceHandler對象,我們把Looper對象傳到ServiceHandler構造函數中將使handler、looper和messageQueue三者建立聯系。

2.onStartCommand()

執行完onStart()方法后,將執行onStartCommand()方法。首先我們從消息池中獲取一個Message實例,然后給Message對象的arg1、what、obj三個字段賦值。緊接著調用sendMessage(msg)方法,我們跟蹤源代碼,該方法將會調用sendMessageDelayed(msg, 0)方法,而sendMessageDelayed()方法又會調用sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis)方法,在該方法中我們要注意該句代碼msg.target = this,msg的target指向了this,而this就是ServiceHandler對象,因此msg的target字段指向了ServiceHandler對象,同時該方法又調用MessageQueue 的enqueueMessage(msg, uptimeMillis)方法:

  1. final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {      
  2.         if (msg.when != 0) {      
  3.             throw new AndroidRuntimeException(msg      
  4.                     + " This message is already in use.");      
  5.         }      
  6.         if (msg.target == null && !mQuitAllowed) {      
  7.             throw new RuntimeException("Main thread not allowed to quit");      
  8.         }      
  9.         synchronized (this) {      
  10.             if (mQuiting) {      
  11.                 RuntimeException e = new RuntimeException(      
  12.                     msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");      
  13.                 Log.w("MessageQueue", e.getMessage(), e);      
  14.                 return false;      
  15.             } else if (msg.target == null) {      
  16.                 mQuiting = true;      
  17.             }      
  18.             msg.when = when;      
  19.             //Log.d("MessageQueue", "Enqueing: " + msg);      
  20.             Message p = mMessages;      
  21.             if (p == null || when == 0 || when < p.when) {      
  22.                 msg.next = p;      
  23.                 mMessages = msg;      
  24.                 this.notify();      
  25.             } else {      
  26.                 Message prev = null;      
  27.                 while (p != null && p.when <= when) {      
  28.                     pprev = p;      
  29.                     pp = p.next;      
  30.                 }      
  31.                 msg.next = prev.next;      
  32.                 prev.next = msg;      
  33.                 this.notify();      
  34.             }      
  35.         }      
  36.         return true;      
  37.     }   

該方法主要的任務就是把Message對象的添加到MessageQueue中(數據結構最基礎的東西,自己畫圖理解下)。

handler.sendMessage()-->handler.sendMessageDelayed()-->handler.sendMessageAtTime()-->msg.target = this;queue.enqueueMessage==>把msg添加到消息隊列中

3.handleMessage(msg)

onStartCommand()執行完畢后我們的Service中的方法就執行完畢了,那么handleMessage()是怎么調用的呢?在前面分析的loop()方法中,我們當時不知道msg的target字段代碼什么,通過上面分析現在我們知道它代表ServiceHandler對象,msg.target.dispatchMessage(msg);則表示執行ServiceHandler對象中的dispatchMessage()方法

  1. public void dispatchMessage(Message msg) {      
  2.         if (msg.callback != null) {      
  3.             handleCallback(msg);      
  4.         } else {      
  5.             if (mCallback != null) {      
  6.                 if (mCallback.handleMessage(msg)) {      
  7.                     return;      
  8.                 }      
  9.             }      
  10.             handleMessage(msg);      
  11.         }      
  12.     }  

該方法首先判斷callback是否為空,我們跟蹤的過程中未見給其賦值,因此callback字段為空,所以最終將會執行handleMessage()方法,也就是我們ServiceHandler類中復寫的方法。在該方法將根據what字段的值判斷執行哪段代碼。

至此,我們看到,一個Message經由Handler的發送,MessageQueue的入隊,Looper的抽取,又再一次地回到Handler的懷抱中。而繞的這一圈,也正好幫助我們將同步操作變成了異步操作。

【編輯推薦】

Android布局屬性詳解

Android智能手機操作系統

Android應用程序開發環境的搭建

Android Activity和Intent機制學習筆記

責任編輯:zhaolei 來源: 網絡轉載
相關推薦

2013-04-11 12:40:16

Android消息機制

2016-03-02 09:34:03

runtime消息ios開發

2019-07-25 13:13:25

AndroidHandler消費機制

2017-12-18 11:09:45

消息轉發DemoPerson

2024-09-25 08:32:05

2014-05-22 14:57:28

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:15:53

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:18:25

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:33:31

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:45:58

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:00:16

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:04:00

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:07:44

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:38:27

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:48:50

Android消息處理機制Looper

2014-05-22 15:41:59

Android消息處理機制Looper

2023-10-13 10:44:35

OC消息發送

2024-03-20 08:33:00

Kafka線程安全Rebalance

2014-03-04 15:28:32

iOS開發消息傳遞機制

2021-01-18 10:35:18

網絡安全Windows代碼
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 成年人在线观看视频 | 精品久久久久久亚洲精品 | 日韩精品在线观看网站 | 黄色精品 | 中文字幕亚洲免费 | 91精品久久久 | 久久精品99国产精品日本 | 成人福利网| 99久久精品国产毛片 | 精品一二区| 亚洲色图第一页 | 9porny九色视频自拍 | 亚洲成人一二三 | 国产精品成人国产乱一区 | 国产乱码精品一区二区三区中文 | 欧美日韩国产在线观看 | 欧洲一区二区在线 | 亚洲国产成人精品女人久久久野战 | 日韩视频一区二区三区 | 综合久久综合久久 | 一区二区福利视频 | 欧美日韩一区二区三区四区 | 国产在线二区 | 欧美日韩黄色一级片 | 国产成人亚洲精品自产在线 | 日韩一区二区福利视频 | 久久中文免费视频 | 福利一区在线观看 | 国产原创在线观看 | 亚洲精品在线免费观看视频 | 欧美日韩亚洲三区 | 国产黄色在线观看 | 成av人电影在线 | 欧美13videosex性极品 | 久久国内精品 | 国产一区二区三区视频免费观看 | 精品国产一区二区三区四区在线 | 欧洲免费视频 | av中文在线 | 1级毛片| 亚洲一区二区三区四区在线观看 |