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Objective-C入門教材

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閱讀本文前,你也要了解面向對象的基本概念。對象的使用以及面象對象設計模式都是bjective-C進行面向對象編程和設計Cocoa程序的基礎, 理解它們是如何相互影響的是編寫你的應用的關鍵。

Objective-C是一種簡單的計算機語言,它可以用來設計復雜的面向對象程序。 Objective-C擴展了標準ANSI C語言,增加了一些定義類、方法以及其它結構的語法,提升了類的動態擴展。

重點: 本文檔沒有教授任何有關于C語言的知識。如果你還不熟悉C語言,閱讀本文之前應該學習一下C語言的基礎知識。

如果你已經熟悉C語言,并且之前使用過面向對象語言編寫過程序,下面的內容將會幫助你學習Objective-C的基礎語法。 許多傳統面向對象的思想,比如封裝、繼承、多態,都會在Objective-C中體現。 雖然也有一些重要的不同點,但這些不同點都會在這篇文章中提到,如果需要有更多詳細信息可用。

Objective-C: C語言的超集

Objective-C是C語言ANSI版本的超集,支持和C相同的基本語法。用C代碼,你可以定義頭文件和源碼文件, 以從詳細實現的代碼中分離出公開的聲明。 Objective-C頭文件下面列出的擴展名 Table 1-1.

Table 1-1 Objective-C代碼的文件擴展名擴展名文件類型

擴展名

文件類型

.h

頭文件。頭文件包含類、類型、函數、常量的聲明。

.m

源碼文件。這是源碼文件的典型擴展名,可以包含Objective-C和C代碼。

.mm

源碼文件。使用該擴展名的源文件除了Objective-C和C代碼,還可以包含C++代碼。 該擴展名僅用于在你的Objective-C代碼中引用到的C++類和特性。

當你想在你的代碼中包含頭文件時,你可以使用 #import 指令。 它比較像 #include, 除了它必須要確定相同文件不能被包含多次。 Objective-C的示例和文檔都更喜歡使用 #import, 你的代碼應該也這樣。

和大多數其它面向對象語言一樣,Objective-C里的類也提供基本的結構,用來封裝帶有行為的一些數據。 一個對象是一個類的運行實例,包含類中聲明變量的實例在內存中的復制,以及指向該類的方法。

Objective-C中類的定義,要求兩個明顯的部分:接口和實現。 接口部分包含類的聲明、定義成員變量,及與此類關聯的方法。 接口通常在a .h 文件里。實現部分包含類的方法實際代碼。實現通常在 a .m 文件里。

圖1-1 展示聲明MyClass類的語法, 它繼承自Cocoa的基類 NSObject。 這個類的聲明開始于 @interface 編譯指令,結束于 @end 指令。僅跟著類名的(以冒號分割)是父類名。 類的實體變量(有時簡稱ivars,在一些其它語言中稱作成員變量)聲明在以大括號({和})括起來的代碼塊中。 實體變量后面是類的方法聲明列表。以分號做為每個實體變量和方法的結束標記。

A class declaration
圖1-1 定義一個類

小提示: 這個接口只聲明了方法,類也可以聲明 屬性。 了解屬性的更多信息, 請查看 “聲明屬性”.

Objective-C支持包含對象的強弱兩個類型的變量。 在變量聲明時,強類型的變量包含類名,弱類型的變量使用類型 id 代替對象。 弱類型變量在像集合類中使用頻繁,在一個集合中的對象的實際類型可能是未知的。如果你使用過強類型的語言, 你可能會認為使用弱類型會引起問題,但是在Objective-C程序中它們實際上提供了很大的靈活性和更強大的動態性。

下面的例子展示了強類型和弱類型變量的聲明格式:

  1. MyClass *myObject1; // 強類型 
  2.  
  3. id myObject2; // 弱類型 

注意在第一個聲明里的 * 號。在Objective-C中,對象的引用叫指針。如果你對指針沒有很清晰的認識, 不用擔心,不是必須要成為一個指針專家才能使用Objective-C進行編程的。你只要記住在聲明強類型對象的變量名前加上 * 就可以了。 弱類型 id 本身就意味著是個指針。

方法和通信

Objective-C中的類可以聲明兩種類型的方法:實體方法和類方法。 一個實體方法是在這個特定類的實例中才能執行的方法,換句話說, 在調用實體方法前,你必須首先要創建這個類的實例。類方法,相對的,不需要創建實例。 當然更可以在創建實例之后調用。

方法的聲明由方法的類型標識符、一個返回值類型、一個或多個簽名關鍵字、參數類型和名稱信息組成。 圖1-2 展示實體方法 insertObject:atIndex:的聲明格式。

Method declaration syntax
圖1-2 方法聲明的語法

聲明開始于減號(-) ,減號用來標識這是一個實體方法。這個方法的實際名稱 (insertObject:atIndex:) 是所有簽名關鍵字的拼接,包括冒號。 冒號聲明了當前的參數.如果方法沒有參數,你就可以省略第一個簽名關鍵字。 在這個例子中,該方法有兩個參數。

當你想調用這個方法時,你可以通過向對象 通信 。 通信內容是方法簽名和方法要求參數信息。

信息是用中括號 ([ 和 ])包裹的。 在中括號里面,接收信息的對象在左邊,信息(包括信息要求的參數)在右邊。 例如,發送信息insertObject:atIndex: 到變量名為 myArray 的對象,你會用到下面的語法:

  1. [myArray insertObject:anObject atIndex:0]; 

為了避免聲明多個局部變量來保存臨時結果, Objective-C允許你嵌套信息。來自每個嵌套信息中的返回值,可以被用做參數、目標、或另一個信息。 例如,你可以用信息來代替前面例子中任意使用過的變量。從而,如果你有一個叫 myAppObject 的對象,它有訪問數組對象和將對象插入數組的方法, 你可以將前面的例子寫成像下面這樣:

  1. [[myAppObject theArray] insertObject:[myAppObject objectToInsert] atIndex:0]; 

Objective-C也提供用句點來調用 存取器方法。 存取器方法獲取和設置一個對象的狀態, 典型的格式為 -(type)propertyName 和 -(void)setPropertyName:(type)。 使用句點語法,你可以將前面的例子重寫成:

  1. [myAppObject.theArray insertObject:[myAppObject objectToInsert] atIndex:0]; 

你也能使用句點語法賦值:

  1. myAppObject.theArray = aNewArray

用不同語法寫也比較簡單, [myAppObject setTheArray:aNewArray];.

盡管前面的例子都是發送信息給一個類的實例,你也可以發送信息到類本身。 當你要通信到一個類,你指定的方法必須被定義成一個類方法,而非實體方法。

典型的,你使用類方法來創建類的新實例,或訪問有關此類的一些共享信息。 類方法的聲明語法除了一點不同,其它完全和實體方法一樣。 用加號(+)來代替用減號(-)作為方法類型的標識符。

下面的例子就是來說明如何使用類方法作為一個類的工廠方法。 在這個例子中,方法 array 是類 NSArray 的類方法—繼承自 NSMutableArray— 它用于分配和初始化該類的新實例并將它的返回到代碼中。

  1. NSMutableArray *myArray = nil; // nil等同NULL 
  2.  
  3. // 創建一些新數組并賦給變量myArray。 
  4.  
  5. myArray = [NSMutableArray array]; 

清單1-1 展示類了在前面例子中 MyClass 類的實現代碼。 像類的聲明一樣,類的實現通過兩個編譯指令識別 —這里, @implementation 和 @end。 這些指令提供編譯器需要的范圍信息,來定位相對應類的封閉方法。 方法的聲明要匹配接口中相應的聲明,不包括代碼塊里的內容。

清單1-1 一個類的實現

  1. @implementation MyClass 
  2.  
  3. - (id)initWithString:(NSString *)aName 
  4.  
  5.  
  6. self = [super init]; 
  7.  
  8. if (self) { 
  9.  
  10. name = [aName copy]; 
  11.  
  12.  
  13. return self; 
  14.  
  15.  
  16. + (MyClass *)createMyClassWithString: (NSString *)aName 
  17.  
  18.  
  19. return [[[self alloc] initWithString:aName] autorelease]; 
  20.  
  21.  
  22. @end 

聲明屬性

聲明屬性是代替聲明及簡單實現存取器方法的方便形式。

在類接口里,可以包含屬性聲明和方法聲明。 基本的定義用 @property 編譯指令, 之后是類型信息和屬性名稱。 你也可以定制配置屬性,比如定義存取器方法如何執行。 下面的例子展示一個簡單屬性的聲明:

  1. @property BOOL flag; 
  2.  
  3. @property (copy) NSString *nameObject; // 在賦值時復制對象。 
  4.  
  5. @property (readonly) UIView *rootView; //聲明一個只讀方法 

每個可讀屬性指定一個與該屬性同名的方法。 每個可寫屬性指定一個額外的方法,格式為 setPropertyName, 屬性名的首字母要大寫。

在你的類的實現里,你可以使用 @synthesize 編譯指令來要求編譯器依照聲明規格創建方法:

  1. @synthesize flag; 
  2.  
  3. @synthesize nameObject; 
  4.  
  5. @synthesize rootView; 

你可以合并 @synthesize 語句到一行中,如果你愿意:

  1. @synthesize flag, nameObject, rootView; 

從實際上說,屬性減少了你不得不寫的冗長代碼的數量。 因為大多數存取器方法都是以類似的方式執行的,屬性去掉了類中公開的每個屬性實現讀寫方法的重復。 相反的,你只要指定你想使用屬性的行為,會在編譯時生成實際的讀寫方法。

要了解如何在你的類中聲明屬性,請查看 “聲明屬性” 在 Objective-C編程語言里。

字符串

作為C語言的超集,Objective-C和C語言一樣在指定字符串上支持相同的約定。 換句話說,字符用單引號包裹、字符串用雙引號包裹。 可是Objective-C框架典型的是不使用C語言式的字符串。他們以 NSString 對象的方式傳遞字符串。

NSString 類提供一個對象封裝字符串,這樣可以具有你想要的所有優點,包括為任意長度的字符串創建內存管理、 支持Unicode、 printf-式的格式化工具集,還有更多。 因為這樣的字符串使用很普遍,Objective-C提供一個快捷方式來根據常量創建 NSString 對象. 要使用這種快捷方式,你必須在普通雙引號字符串前加 @ 符號,下面的例子就做了展示:

  1. NSString *myString = @"My String\n"; 
  2.  
  3. NSString *anotherString = [NSString stringWithFormat:@"%d %@", 1, @"String"]; 
  4.  
  5. // 根據C式字符串創建Objective-C字符趾 
  6.  
  7. NSString *fromCString = [NSString stringWithCString:"A C string" encoding:NSASCIIStringEncoding]; 

協議

一個協議聲明的方法可以被任意類實現。 協議本身沒有類。他們只是簡單地定義一個接口讓其它對象可靠的實現。 當你在你的類里實現一個協議的方法時,就可以說你的類符合那個協議了。

協議被頻繁用于為 委拖 對象指定接口。 看協議、委托以及其它對象之間的相互作用的最好方式,就是看一個例子。

UIApplication 類實現一個應用程序要求的行為。 不用強迫你實現子類 UIApplication 來接收有當前程序狀態的簡單通知。而是 UIApplication 類通過調用它分配的委托對象的具體方法來發送那些通知。 實現 UIApplicationDelegate 協議方法的對象能接收那些通知,并提供恰當的答復。 通過將協議的名稱用“<>”包裹起來放到它繼承的類后面,來指定你的類遵循或采用的協議。 你不用去聲明你實現協議的方法。

  1. @interface MyClass : NSObject { 
  2.  
  3.  
  4. @end 

協議的聲明看起來比較類似一個類的接口,不同的是協議沒有父類也不能定義實體變量。 下面的例子展示了含有一個方法的簡單協議:

  1. @protocol MyProtocol 
  2.  
  3. - (void)myProtocolMethod; 
  4.  
  5. @end 

在很多委托協議的示例中,采用一個協議類似實現協議中定義的方法。 有些協議要求你明確說明你支持的協議,協議可以指定必選和可選方法。 當你要將你的開發推進到更深層次,無論如何,你應該花稍多時間去學習協議及如何使用它們-- “協議” in Objective-C編程語言.

更多信息

上述內容主要是想讓你熟悉Objective-C語言的基礎。 這里介紹的主題覆蓋了你通讀文檔時最可能遇到的語言功能。

責任編輯:佚名 來源: cnblogs
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