CSS規(guī)范化命名通用命名規(guī)則
本文向大家描述一下CSS規(guī)范化命名三種通用命名規(guī)則,主要包括駱駝式命名法,匈牙利命名法和帕斯卡(pascal)命名法,比如駱駝式命名法,正如它的名稱所表示的那樣,是指混合使用大小寫字母來(lái)構(gòu)成變量和函數(shù)的名字。
CSS規(guī)范化命名三種通用命名規(guī)則
駱駝式命名法:
正如它的名稱所表示的那樣,是指混合使用大小寫字母來(lái)構(gòu)成變量和函數(shù)的名字。例如,下面是分別用CSS規(guī)范化命名中駱駝式命名法和下劃線法命名的同一個(gè)函數(shù):
- printEmployeePaychecks();
- print_employee_paychecks();
***個(gè)函數(shù)名使用了駱駝式命名法,函數(shù)名中的每一個(gè)邏輯斷點(diǎn)都有一個(gè)大寫字母來(lái)標(biāo)記;第二個(gè)函數(shù)名使用了下劃線法,函數(shù)名中的每一個(gè)邏輯斷點(diǎn)都有一個(gè)下劃線來(lái)標(biāo)記。
駱駝式命名法近年來(lái)越來(lái)越流行了,在許多新的函數(shù)庫(kù)和MicrosoftWindows這樣的環(huán)境中,它使用得當(dāng)相多。另一方面,下劃線法是c出現(xiàn)后開始流行起來(lái)的,在許多舊的程序和UNIX這樣的環(huán)境中,它的使用非常普遍。
匈牙利命名法:
廣泛應(yīng)用于象MicrosoftWindows這樣的環(huán)境中。Windows編程中用到的變量(還包括宏)的命名規(guī)則匈牙利命名法,這種命名技術(shù)是由一位能干的Microsoft程序員查爾斯-西蒙尼(CharlesSimonyi)提出的。
CSS規(guī)范化命名中的匈牙利命名法通過(guò)在變量名前面加上相應(yīng)的小寫字母的符號(hào)標(biāo)識(shí)作為前綴,標(biāo)識(shí)出變量的作用域,類型等。這些符號(hào)可以多個(gè)同時(shí)使用,順序是先m_(成員變量),再指針,再簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型,再其它。
例如:m_lpszStr,表示指向一個(gè)以0字符結(jié)尾的字符串的長(zhǎng)指針成員變量。
匈牙利命名法關(guān)鍵是:標(biāo)識(shí)符的名字以一個(gè)或者多個(gè)小寫字母開頭作為前綴;前綴之后的是首字母大寫的一個(gè)單詞或多個(gè)單詞組合,該單詞要指明變量的用途。
帕斯卡(pascal)命名法:
與駱駝命名法類似。只不過(guò)CSS規(guī)范化命名中駱駝命名法是首字母小寫,而帕斯卡命名法是首字母大寫,如:
- DisplayInfo();
- stringUserName;
二者都是采用了帕斯卡命名法。在C#中,以帕斯卡命名法和駱駝命名法居多。
三種CSS規(guī)范化命名規(guī)則的小結(jié):
MyData就是一個(gè)帕斯卡命名的示例
而myData是一個(gè)駱駝命名法,它***個(gè)單詞的***個(gè)字母小寫,后面的單詞首字母大寫,看起來(lái)像一個(gè)駱駝
而iMyData是一個(gè)匈牙利命名法,它的小寫的i說(shuō)明了它的型態(tài),后面的和帕斯卡命名相同,指示了該變量的用途.
詳文參考:http://www.mypchelp.cn/it/200906/39158.shtml
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