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術語匯編 AdobeFlex概述

開發 后端
本文向大家介紹一下AdobeFlex的概念,AdobeFlex是最初由Macromedia公司在2004年3月發布的,基于其專有的MacromediaFlash平臺。

本文和大家重點討論一下AdobeFlex的概念,AdobeFlex是涵蓋了支持RIA(RichInternetApplications)的開發和部署的一系列技術組合。相信通過本文的學習你對AdobeFlex的概念一定會有深刻的認識。

AdobeFlex

AdobeFlex是最初由Macromedia公司在2004年3月發布的,基于其專有的MacromediaFlash平臺,它是涵蓋了支持RIA(RichInternetApplications)的開發和部署的一系列技術組合。

軟件形成

  傳統的程序員在開發動畫應用方面存在困難,Flex平臺最初就是因此而產生。Flex試圖通過提供一個程序員們已經熟知的工作流和編程模型來改善這個問題。
  Flex最初是作為一個J2EE(Java2Platform,EnterpriseEdition)應用,或者可以說是JSP(JavaServerPages)標簽庫而發布的。它可以把運行中的MXML(Flex標記語言)和ActionScript編譯成FLASH應用程序(即二進制的SWF文件)。***版的Flex支持創建靜態文件,該文件使用解釋編譯方式并且不需要購買服務器許可證就可以在線部署。

軟件特色

  Flex的目標是讓程序員更快更簡單地開發RIA應用。在多層式開發模型中,Flex應用屬于表現層。
  Flex采用GUI界面開發,使用基于XML的MXMLAdobeFlex軟件語言。Flex具有多種組件,可實現WebServices,遠程對象,draganddrop,列排序,圖表等功能;Flex內建動畫效果和其它簡單互動界面等。相對于基于HTML的應用(如PHP、ASP、JSP、ColdFusion及CFMX等)在每個請求時都需要執行服務器端的模板,由于客戶端只需要載入一次,Flex應用程序的工作流被大大改善。Flex的語言和文件結構也試圖把應用程序的邏輯從設計中分離出來。
  Flex服務器也是客戶端和XMLWebServices及遠程對象(ColdfusionCFCs,或Java類,等支持ActionMessageFormat的其他對象)之間通訊的通路。
  一般被認為可能是Flex替代品的是OpenLaszlo和AJAX技術。

版本簡介

  最初版本(FlexServer1.0與1.5)
  Flex最初版本的目標市場是企業應用開發,價格約US$15000每CPU。每個許可證包含五個FlexBuilder許可證。

  AdobeFlex2

  Flex2改變了許可模式,開放其“FlexFramework”技術為免費版。
  新版的FlexBuilder2基于EclipseIDE,對于需要諸如datapush和自動測試等高級功能的用戶來說,企業級的服務仍然有效。
  Flex2引入了新版本的語言ActionScript3的使用,這需要FlashPlayer9以上版本作為運行時環境(runtime)。
  Flex是***個被Adobe冠上Adobe商標而重新命名的原Macromedia產品。

  AdobeFlex3

  Flex3加入的新功能:

  ◆數據庫精靈聯機,預設支持Derby、PostgreSQL、SQLMode-JDBC、MySQL
  ◆現在視覺編輯上有了移動放大、縮小等功能
  ◆程序代碼重整部分,有了更名變量功能,可以包含所有項目檔
  ◆你也可以選擇不同的SDK版本
  ◆AS的文件批注更方便作成HTML在線瀏覽版,好讓你日后查詢。
  ◆快速將Flex包裝成AIR桌面程序
  ◆整合LiveCycleDataServices(前身為FlexDataServices),除了實時大量數據推送外,也可以當點選頁面后才會在Server上編譯。
  Flex3與Flex2相比,程序自身所占空間和生成文件體積都有所減小。Flex框架被集成到FLASHPLAYER里。在多個網站之間Flex框架的復用也提高了Flex程序運行時的效率。

  AdobeFlex4

  Flex4已經推出了SDK下載,新版本的Flex將于2009發布。
  Flex和ColdFusion
  Macromedia把一部份Flex1.5的子集嵌入到了它的ColdFusionMX7中間件平臺中以供在Flash表單中使用。雖然可以使用這個平臺來開發RIA,但是它原來的目的只是為了開發豐富的表單應用,所以這個功能并不為Macromedia所支持。

AdobeFlex應用開發步驟

  以下直接來源于Flex2.0Beta3的幫助文件:

       ◆使用一系統預定義組件(窗口,按鈕等)來定義一個開發界面。
  ◆組織安排組件,現在用戶自定義的界面設計。
  ◆使用風格和主題來定義可見設計。
  ◆增加動態動作,如應用程序之間的互動。
  ◆定義并在需要時連接上一個數據服務。
  ◆從源代碼生成一個在Flash播放器中運行的SWF文件。

【編輯推薦】

  1. AdobeFlexBuilder3新功能敬請關注
  2. Flex基礎 創建***個Flex項目
  3. Flex基礎 解析對AdobeFlex的十大誤解
  4. FlexBuilder3.0與Eclipse3.4的***結合
  5. 學習筆記 FlexBuilder2.0中如何使用基于Lists的控件 
責任編輯:佚名 來源: hi.baidu.com
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