全面認(rèn)識(shí)UML圖設(shè)計(jì)模式
本文和大家重點(diǎn)討論一下UML圖設(shè)計(jì)模式,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式,UML類(lèi)圖是基礎(chǔ),通過(guò)UML類(lèi)圖,能更好地和大家交流,現(xiàn)在流行的主要工具有兩種:RationalRose和MicrosoftVisio,這兩種工具都比較易用,選擇哪種工具就看個(gè)人的喜好了。
UML圖設(shè)計(jì)模式
學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式,UML類(lèi)圖是基礎(chǔ),通過(guò)UML類(lèi)圖,能更好地和大家交流,也能很容易就表達(dá)出自己的設(shè)計(jì)想法,它就好比普通話(huà),是一種標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言。
現(xiàn)在流行的主要工具有兩種:RationalRose和MicrosoftVisio,這兩種工具都比較易用,選擇哪種工具就看個(gè)人的喜好了。本人對(duì)Microsoft的軟件比較有好感,所以自然MicrosoftVisio2003是我的***。
項(xiàng)目管理與設(shè)計(jì)
1.抽象工廠(chǎng)(AbstractFactory)模式
意圖:為特定的客戶(hù)(或情況)提供特定系列的對(duì)象。
2.類(lèi)的適配器(Adapter)模式
意圖:將一個(gè)類(lèi)的接口轉(zhuǎn)換成客戶(hù)希望的另外一個(gè)接口。
3.對(duì)象的適配器(Adapter)模式
意圖:將一個(gè)類(lèi)的接口轉(zhuǎn)換成客戶(hù)希望的另外一個(gè)接口。
4.橋梁(Bridge)/柄體(HandleandBody)模式
意圖:將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化。
5.UML圖設(shè)計(jì)模式中建造(Builder)模式
意圖:將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示。
6.門(mén)面(Facade)模式
意圖:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,此模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。
7.工廠(chǎng)方法(FactoryMethod)/虛擬構(gòu)造子(virtualConstructor)/多態(tài)性工廠(chǎng)(PolymorphicFactory)模式
意圖:定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,讓子類(lèi)決定實(shí)例化哪一個(gè)類(lèi)。
8.UML圖設(shè)計(jì)模式中享元(Flyweight)模式
意圖:運(yùn)用共享技術(shù)有效地支持大量細(xì)粒度的對(duì)象。#p#
9.解釋器(Interpreter)模式
意圖:給定一個(gè)語(yǔ)言,定義它的文法的一種表示,并定義一個(gè)解釋器,這個(gè)解釋器使用該表示來(lái)解釋語(yǔ)言中的句子。
10.迭代子(Iterator)/游標(biāo)(Cursor)模式
意圖:提供一種方法順序訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)聚合對(duì)象中各個(gè)元素,而又不需暴露該對(duì)象的內(nèi)部表示。
11.調(diào)停者(Mediator)模式
意圖:用一個(gè)中介對(duì)象來(lái)封裝一系列的對(duì)象交互。
12.UML圖設(shè)計(jì)模式中備忘錄(Memento)模式
意圖:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對(duì)象之外保存這個(gè)狀態(tài)。
13.觀察者(Observer)模式
意圖:定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴(lài)關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴(lài)于它的對(duì)象都得到通知并被自動(dòng)更新。
14.原型(Prototype)模式
意圖:用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對(duì)象的種類(lèi),并且通過(guò)拷貝這些原型創(chuàng)建新的對(duì)象。
15.UML圖設(shè)計(jì)模式中代理(Proxy)模式
意圖:為其他對(duì)象提供一種代理以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪(fǎng)問(wèn)。
16.單例(Singleton)模式
意圖:保證一個(gè)類(lèi)僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪(fǎng)問(wèn)它的全局訪(fǎng)問(wèn)點(diǎn)。
17.狀態(tài)(State)模式
意圖:允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變它的行為。
18.UML圖設(shè)計(jì)模式中策略(Strategy)模式
意圖:定義一系列的算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝起來(lái),并且使它們可相互替換。
19.模版方法(TemplateMethod)模式
意圖:定義一個(gè)操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類(lèi)中。
20.訪(fǎng)問(wèn)者(Visitor)模式
意圖:表示一個(gè)作用于某對(duì)象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作。
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