UML靜態(tài)模型圖中類圖和對象圖詳解
本文和大家重點討論一下UML靜態(tài)模型圖的概念,靜態(tài)模型圖主要包括對象圖,類圖,包圖等,希望通過本文的介紹你對UML靜態(tài)模型圖的概念有明確的認識。
UML靜態(tài)模型圖
UML靜態(tài)模型圖包恬:
對象圖
類圖
包圖
對象圖(ObjectDiagram)
表示在某一時刻一組對象以及它們之間關(guān)系的圖。對象圖可以被看作是類圖在系統(tǒng)某一時刻的實例。
在圖形上,對象圖由節(jié)點以及連接這些節(jié)點的連線組成,節(jié)點可以是對象也可以是類,連線表示對象間的關(guān)系。
對象圖的建模過程:
1,確定參與交互的各對象的類,可以參照相應的類圖和交互圖;
2,確定類間的關(guān)系,如依賴,泛化,關(guān)聯(lián)和實現(xiàn)
3,針對交互在某特定時刻各對象的狀態(tài),使用對象圖為這些對象建模
4,建模時,系統(tǒng)分析師要根據(jù)建模的目標,繪制對象的關(guān)鍵狀態(tài)的關(guān)鍵對象之間的連接關(guān)系。
類圖
UML靜態(tài)模型圖中的類圖不僅定義系統(tǒng)中的類,及它們之間的關(guān)系,還包括類的內(nèi)部結(jié)構(gòu)(類的屬性和操作)它在整個生命周期都是有效的
把邏輯上相關(guān)的類封裝面包,這樣可以很好的體現(xiàn)出系統(tǒng)的分層結(jié)構(gòu)使人們對系統(tǒng)層次關(guān)系一目了然。
對象圖是類圖的實例。
類圖和對象圖的不同點:
我們來看一下UML靜態(tài)模型圖中類圖和對象圖的不同點。對象圖顯示類圖的多個對象實例,而不是實際的類。同時對象圖存在生命周期的,因此對象圖只能在系統(tǒng)某一時間存在。
包由包或類構(gòu)成,表示包與包之間的關(guān)系,包圖用于描述系統(tǒng)的分層結(jié)構(gòu)
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