術語匯編 UML建模技術解析
本節(jié)和大家一起學習一下UML建模技術,UML是面向對象開發(fā)中一種通用的圖形化建模語言,它定義良好、易于表達、功能強大且普遍適用。下面讓我們一起來看一下UML建模技術的詳細介紹吧。
UML建模技術
UML是面向對象開發(fā)中一種通用的圖形化建模語言,它定義良好、易于表達、功能強大且普遍適用。面向對象的分析主要在加強對問題空間和系統(tǒng)任務的理解、改進各方交流、與需求保持一致和支持軟件重用等4個方面表現(xiàn)出比其他系統(tǒng)分析方法更好的能力,成為主流的系統(tǒng)分析方法。UML的出現(xiàn)既統(tǒng)一了Booch、OMT、OOSE,以及其他方法,又統(tǒng)一了面向對象方法中使用的符號,并且在提出后不久就被OMG接納為其標準之一。從而改變了數(shù)十種面向對象的建模語言相互獨立且各有千秋的局面,使得面向對象的分析技術有了***發(fā)展。它本身成為現(xiàn)代軟件工程環(huán)境中對象分析和設計的重要工具,被視為面向對象技術的重要成果之一。
UML建模技術,就是用模型元素來組建整個系統(tǒng)的模型,模型元素包括系統(tǒng)中的類、類和類之間的關聯(lián)、類的實例相互配合實現(xiàn)系統(tǒng)的動態(tài)行為等。UML提供了多種圖形可視化描述模型元素,同一個模型元素可能會出現(xiàn)在多個圖中對應多個圖形元素,人們可以從多個視圖來考察模型。UML建模主要分為結構建模、動態(tài)建模和模型管理建模3個方面,
第1個方面是從系統(tǒng)的內部結構和靜態(tài)角度來描述系統(tǒng)的,在靜態(tài)視圖、用例視圖、實施視圖和配置視圖中適用,采用了類圖、用例圖、組件圖和配置圖等圖形。例如類圖用于描述系統(tǒng)中各類的內部結構(類的屬性和操作)及相互間的關聯(lián)、聚合和依賴等關系,包圖用于描述系統(tǒng)的分層結構等;
第2個方面是從系統(tǒng)中對象的動態(tài)行為和組成對象間的相互作用、消息傳遞來描述系統(tǒng)的,在狀態(tài)機視圖、活動視圖和交互視圖中適用,采用了狀態(tài)機圖、活動圖、順序圖和合作圖等圖形,例如狀態(tài)機圖用于一個系統(tǒng)或對象從產生到結束或從構造到清除所處的一系列不同的狀態(tài);
第3個方面描述如何將模型自身組織到高層單元,在模型管理視圖中適用,采用的圖形是類圖。UML建模技術的工作集中在前兩方面,而且并非所有圖形元素都適用或需要采用。
在嵌入式軟件開發(fā)中,面向對象技術內在支持了對系統(tǒng)的抽象、分層及復用技術,能夠很好地控制系統(tǒng)的復雜性,也逐漸廣泛應用。實時UML語言是在嵌入式開發(fā)中適用的建模語言。目前有許多功能強大UML建模工具,有些工具在引入或加強嵌入式實時系統(tǒng)應用領域的功能,例如Rose RealTime和Rhapsody。
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