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講解Unix 消息隊列應用

系統 其他OS
文章中,我們會以舉例說明一個Unix 消息隊列在 C/S 模式中的應用來講解一下關于Unix 消息隊列的應用知識。希望大家能夠提高自己的技術。

今天,我們來學習一下Unix 消息隊列的知識,首先,我們下面舉例說明一個Unix 消息隊列在 C/S 模式中的應用。 C/S 的一個重要特性就是非對等性, 多個客戶機同時向一個服務器提出不同的請求 , 服務器接收并處理客戶機的請求后 , 將結果返回給相應的客戶機。在這里 , 我們利用兩個Unix 消息隊列、一個服務進程、若干客戶進程來模擬客戶 / 服務應用。

由各客戶進程將請求信息寫入隊列 1( 鍵值 0x16), 消息類型定為 10; 服務進程從隊列 1 中讀取類型為 10 的消息進行處理 , 并將處理結果放入Unix 消息隊列 2( 鍵值0x17), 將類型置為原客戶進程號 , 這樣每個客戶進程可根據其中的消息類型即進程號再從隊列 2 中讀出屬于自己的結果 。

具體操作時先啟動服務進程 (server.c), 創建兩個Unix 消息隊列 , 鍵值分別為十六進制 16和 17; 這時再啟動若干客戶進程 (client.c), 輸入一任意字符串 , 這時服務進程則顯示客戶進程號和原字符串 , 客戶進程則回顯***個字符被改為 "_" 的處理后的字符串和消息類型( 自身進程號 ) 。如輸入字符 "q", 則刪除原Unix 消息隊列 , 同時退出。源程序清單附后 , 該程序在 UNIX3.2 、 4.2 環境下編譯調試通過。

這只是進程通信在機器內部的實現 , 要實現進程在網絡機器間的通信還要借助 UNIX 網際系統的套接字來實現。

源程序清單如下 :
 

  1. 服務進程 :(server.c)   
  2. #include <stdio.h>   
  3. #include <sys/types.h>   
  4. #include <sys/ipc.h>   
  5. #include <sys/msg.h>   
  6. #define KEY16 (key_t)16   
  7. #define KEY17 (key_t)17   
  8. #include (ctype.h)   
  9. int i,msgid1,msgid2,val;   
  10. char *s   
  11. struct{   
  12. long mtype;   
  13. short stype;   
  14. char mtext[40];   
  15. }buf;   
  16. main()   
  17. {   
  18.  
  19. cr_q(); /* 創建消息隊列 */   
  20. /* 讀消息隊列 1, 消息隊列類型為 10, 等待客戶請求 */   
  21. while   (msgrcv(msgid1,&buf,42,(long)10, ~ IPC_NOWAIT)>=0)   
  22. {printf("\n text from client is:[%s]",buf.mtext);   
  23.  printf ("client pid is <%d> \n",buf.stype);   
  24.  process();/* 將處理結果寫入消息隊列 2*/   
  25. }   
  26. }   
  27. cr_q()   
  28. {  msgid1=msgget(KEY16,IPC_CREAT|0666);   
  29. if (msgid1<0) {perror("key16 msgget failed");exit(1);}   
  30. msgid2=msgget(KEY17,IPC_CREAT|0666);   
  31. if (msgid2<0) {perror("key17 msgget failed");exit(1);}   
  32. }   
  33. process()   
  34. {   
  35. bufbuf.mtype=buf.stype;/* 原客戶進程號 */   
  36. buf.mtext[0]= ‘ _ ’ ;   
  37. if(msgsnd(msgid2,&buf,42,IPC_NOWAIT)<0)   
  38. {perror("key17 msgsnd failed");exit(1);}   
  39. }   

 

  1. 客戶進程 :(client.c)   
  2. #include <stdio.h>   
  3. #include <sys/types.h>   
  4. #include <sys/ipc.h>   
  5. #include <sys/msg.h>   
  6. define KEY16 (key_t)16   
  7. define KEY17 (key_t)17   
  8. include <ctype.h>   
  9. int msgid1,msgid2;   
  10. struct{   
  11. long mtype;   
  12. short stype;   
  13. char mtext[40];   
  14. }buf;   
  15. char s[41];   
  16. int clean()   
  17. main()   
  18. {   
  19. get_q();/* 取消隊列標志符 */   
  20. while (1)   
  21. {   
  22. printf ("\n @ input mtext:");/* 輸入字符串 */   
  23. scanf("%s",s);   
  24. if ((strcmp(s,"q")==0)) break;   
  25. strcpy(buf.mtext,s);   
  26. buf.mtype=10; /* 消息類型置為 10*/   
  27. buf.stype=getpid();/* 客戶進程號 */   
  28. /* 寫消息隊列 1, 向服務進程提出請求 */   
  29. if (msgsnd(msgid1,&buf,40, ~ IPC_NOWAIT)<0)   
  30. {perror("key16 msgsnd failed");exit(1);}   
  31. /* 讀消息隊列 2, 類型為自身進程號 , 接收處理結果 */   
  32. if (msgrcv(msgid2,&buf,42,getpid(), ~ IPC_NOWAIT)<0)   
  33.  {perror("key17 msgrcv failed");exit(1);}   
  34. printf("\n the answer from server is:[%s]",buf.mtext);   
  35.  printf("mtype is:[%d]",buf.mtype);   
  36.  }   
  37. clean();/* 刪除消息隊列 */   
  38. }   
  39. clean()   
  40. {   
  41. if(msgct1(msgid1,IPC_RMID,(struct msgid*)NULL)<0)   
  42. {perror("key16 msgct1 failed");exit(1);}   
  43. if(msgct1(msgid2,IPC_RMID,(struct msgid*)NULL<0)   
  44. {perror("key17 msgct1 failed");exit(1);}   
  45. printf("msg queue removed\n");   
  46. exit(0);   
  47. }   
  48. get_q()   
  49. {   
  50. msgid1=msgget(KEY16,0);   
  51. if (msgid1<0) {perror("key16 msgget failed");exit(1);}   
  52. msgid2=msgget(KEY17,0);if (msgid2<0) {perror("key17 msgget failed");exit(1);}   
  53. }  

關于Unix 消息隊列的應用,我們今天就講解到這里啦,希望大家能夠好好的學習,我們會帶來更多的Unix 消息隊列應用的知識。

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  1. Linux多線程同步之消息隊列
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責任編輯:小霞
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