NVIDIA最新動(dòng)作:Linux新版驅(qū)動(dòng)
在游戲者的世界,一塊好的顯卡,受到熱力追捧。最近NVIDIA最近迎來(lái)了一個(gè)驅(qū)動(dòng)發(fā)布小高潮,在Windows系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)更新后,NVIDIA也于近日推出Linux新版驅(qū)動(dòng),版本號(hào)為195.22,為測(cè)試版本。這里為你詳細(xì)介紹Linux新版驅(qū)動(dòng)。
新驅(qū)動(dòng)支持相當(dāng)廣泛,包含了GeForce6、7、8、9、100、200、ION系列桌面、移動(dòng)顯卡,以及部分Quadro系列專(zhuān)業(yè)顯卡,但不包括最近發(fā)布的G210、GT 220、GT 230、GT240等型號(hào)。
更新方面內(nèi)容頗多,主要包括:
1.借助Quadro圖形處理器(GPU)添加了Linux操作系統(tǒng)對(duì)NVIDIA 3D立體幻境的支持功能(僅Linux/Linux-64)。
2.加強(qiáng)了基于VDPAU blit的展示隊(duì)列,減少了第一展示時(shí)間抖動(dòng)。
3.添加了GeForce 8系列和更高版本圖形處理器(GPU)對(duì)R16F和RG32F GLXFBConfigs的支持。
4.添加了30位X屏幕的A2BGR10 32位GLX圖形支持。注意使用GLX和Composite30位圖形的窗口透明度有一些提升,但是也許會(huì)引發(fā)舊版X服務(wù)器和/或應(yīng)用程序的問(wèn)題。選擇“AddARGBGLXVisuals”“False”添加到X配置文件,即可刪除ARGB GLX圖形功能。
5.修正了DPMS省電模式啟動(dòng)時(shí)顯示端口裝置錯(cuò)誤運(yùn)行的問(wèn)題。
6.更新了VDPAU以改善線程并發(fā)。
7.修正了GPU不連接任何顯示器情況下的NVIDIA 驅(qū)動(dòng)性能。
8.關(guān)閉了驅(qū)動(dòng)運(yùn)行“無(wú)掃描輸出”(使用顯示設(shè)置“無(wú)”)模式時(shí)的軟件光標(biāo)。在遠(yuǎn)程桌面應(yīng)用程序或截圖中,軟件光標(biāo)圖像無(wú)法顯示,因此該光標(biāo)沒(méi)有存在必要。
9.改進(jìn)了像素映射的glXSwapBuffers性能,在直接渲染情況下,現(xiàn)在為無(wú)操作以此匹配間接渲染情況和GLX規(guī)格。之前在直接渲染情況下,如果像素映射獲得雙重緩沖,那么glXSwapBuffers將置換象圖映射的緩沖塊數(shù)。
10.改進(jìn)了內(nèi)部VDPAU函數(shù)庫(kù)的安裝位置和名稱(chēng),復(fù)合常規(guī)和Debian包裝參考線。新版本libvdpau不具備該布局。創(chuàng)建符號(hào)鏈接即可保持libvdpau舊版本的兼容性。
11.修正了一處漏洞,在使用VDPAU和OpenGL時(shí),該漏洞會(huì)引起圖形應(yīng)用模擬之前的應(yīng)用。這種情況發(fā)生在運(yùn)行Gwenole Beauchesne的hwdecode演示應(yīng)用中。
12.改進(jìn)了vdpau.h,增加VDPAU_VERSION以顯示新功能的添加。同時(shí),添加了新定義VDPAU_INTERFACE_VERSION。
13.修正了基于VDPAU blit的展示中的周期性暫時(shí)掛起。
14.修正了在某些顯示端口設(shè)備上引起分辨率局限或變形的問(wèn)題,這些顯示端口包括蘋(píng)果24寸影院顯示器或一些顯示端口和VGA適配器。
15.關(guān)閉了GeForce8及更高版本圖形處理器(GPU)的UseEvents選項(xiàng),因?yàn)樗鼤?huì)引起偶然的短暫掛起問(wèn)題。一旦漏洞被追蹤并修復(fù),該功能可以再次激活。
16.VDPAU現(xiàn)在允許多重流同時(shí)解碼,無(wú)需設(shè)置任何環(huán)境變量。
NVIDIA發(fā)布的Linux新版驅(qū)動(dòng)將會(huì)給你帶來(lái)不一樣的體會(huì)。
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