讓你學會使用WCF服務端配置
WCF經(jīng)過長時間的發(fā)展,很多用戶都很了解WCF了,當今的軟件系統(tǒng)開發(fā),如果沒有配置文件幾乎是不可想象的事。沒有配置文件,軟件如何按照用戶的要求對功能進行定制?這里我發(fā)表一下個人理解,和大家討論討論。沒有配置文件,在對軟件進行配置安裝的時候如何根據(jù)具體的硬軟件環(huán)境進行修改?最重要的是沒有配置文件,該如何應對軟件系統(tǒng)的可擴展要求?不知不覺地,配置文件的編寫與管理竟然成了軟件開發(fā)的重中之重。
#T#WCF作為分布式開發(fā)的基礎框架,在定義服務以及定義消費服務的客戶端時,都使用了配置文件的方法。雖然WCF也提供硬編程的方式,通過在代碼中直接設置相關對象的屬性來完成服務端與客戶端的配置,然而這種方式并不利于后期的更改。無疑,配置文件為WCF帶來了軟件開發(fā)的靈活性,它的使用也是WCF開發(fā)過程中最頻繁的。WCF的配置文件共分為兩部分:服務端配置與客戶端配置。兩者由于功能的不同,在配置文件的使用上也略有不同。
WCF服務端配置
WCF服務端配置文件主要包括endpoint、binding、behavior的配置。一個標準的WCF服務端配置文件所包含的主要xml配置節(jié)如下所示:
- <system.ServiceModel>
- <services>
- <service>
- <endpoint/>
- </service>
- </services>
- <bindings>
- <!—定義一個或多個系統(tǒng)提供的binding元素,例如<basicHttpBinding>-->
- <!—也可以是自定義的binding元素,如<customBinding>.-->
- <binding>
- <!—例如<BasicHttpBinding>元素.-->
- </binding>
- </bindings>
- <behaviors>
- <!—一個或多個系統(tǒng)提供的behavior元素.-->
- <behavior>
- <!—例如<throttling>元素.-->
- </behavior>
- </behaviors>
- </system.ServiceModel>