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C#內存管理詳細分析

開發 后端
這里介紹C#內存管理提供了與java一樣的自動內存管理功能,讓程序員從繁重的內存管理中擺脫出來,C#內存管理提高了代碼的質量和提高了開發效率。

學習C#時,經常會遇到C#內存管理問題,這里將介紹C#內存管理問題的解決方法。

C#內存管理提供了與java一樣的自動內存管理功能,讓程序員從繁重的內存管理中擺脫出來,C#內存管理提高了代碼的質量和提高了開發效率。

C#限制了著指針的使用,免除了程序員對內存泄漏的煩惱,但是不是意味著向java程序員一樣C#程序員在也不能使用指針代來的好處。微軟在設計C#語言時考慮到這個問題,在一方面拋棄指針的同時,另一方面采用折衷的辦法,通過一個標志來時程序引入指針。

首先我們來了解自動內存管理

  1. public class Stack  
  2. {  
  3. private Node first = null;  
  4.  
  5. public bool Empty {  
  6. get {  
  7. return (first == null);  
  8. }  
  9. }  
  10.  
  11. public object Pop() {  
  12. if (first == null)  
  13. throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");  
  14. else {  
  15. object temp = first.Value;  
  16. firstfirst = first.Next;  
  17. return temp;  
  18. }  
  19. }  
  20.  
  21. public void Push(object o) {  
  22. first = new Node(o, first);  
  23. }  
  24.  
  25. class Node  
  26. {  
  27. public Node Next;  
  28.  
  29. public object Value;  
  30.  
  31. public Node(object value): this(value, null) {}  
  32.  
  33. public Node(object value, Node next) {  
  34. Next = next;  
  35. Value = value;  
  36. }  
  37. }  
  38. }  

程序創建了一個staCk類來實現一個鏈,使用一個push方法創建Node節點實例和一個當不再需要Node節點時的收集器。一個節點實例不能被任何代碼訪問時,就被收集。例如當一個點元素被移出棧,相關的Node就被收集。

  1. The example  
  2.  
  3. class Test  
  4. {  
  5. static void Main() {  
  6. Stack s = new Stack();  
  7.  
  8. for (int i = 0; i < 10; i++)  
  9. s.Push(i);  
  10.  
  11. s = null;  
  12. }  

關于指針的引用,C#中使用unsafe標志來代表隊指針的引用。以下程序演示了指針的用法,不過由于使用指針,C#內存管理就不得不手工完成。

  1. sing System;  
  2.  
  3. class Test  
  4. {  
  5. unsafe static void Locations(byte[] ar) {  
  6. fixed (byte *p = ar) {  
  7. byte *pp_elem = p;  
  8. for (int i = 0; i < ar.Length; i++) {  
  9. byte value = *p_elem;  
  10. string addr = int.Format((int) p_elem, "X");  
  11. Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);  
  12. p_elem++;  
  13. }  
  14. }  
  15. }  
  16.  
  17. static void Main() {  
  18. byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};  
  19. WriteLocations(ar);  
  20. }  

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責任編輯:佚名 來源: 博客園
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