C# SystemMenu類介紹
學(xué)習(xí)C#時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到C# SystemMenu類問題,這里將介紹C# SystemMenu類問題的解決方法。
C# SystemMenu類
C# SystemMenu類的實(shí)現(xiàn)使得整個(gè)系統(tǒng)菜單存取容易許多。你可以使用這個(gè)類來修改一個(gè)窗口的菜單。通過調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù)FromForm你得到一個(gè)對(duì)象,該函數(shù)要求一個(gè)Form對(duì)象或一個(gè)從Form繼承的類作為它的參數(shù)。然后它創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,當(dāng)然如果GetSystemMenu API調(diào)用失敗的話,將引發(fā)一個(gè)NoSystemMenuException例外。
注意,每一個(gè)Windows API菜單函數(shù)要求一個(gè)菜單句柄以利于操作。因?yàn)椴藛尉浔鷮?shí)際上是一個(gè)C++指針,所以在.NET中你要使用IntPtr來操作它。許多函數(shù)還需要一個(gè)位掩碼標(biāo)志來指明新菜單項(xiàng)的動(dòng)作或形式。幸運(yùn)的是,你不必象在VC++中那樣,通過某個(gè)頭文件的包含來使用一系列的位掩碼標(biāo)志定義,.NET中已經(jīng)提供了一個(gè)現(xiàn)成的公共枚舉類ItemFlags。下面對(duì)這個(gè)類的幾個(gè)重要成員作一說明:
◆mfString―― 告訴子系統(tǒng)將顯示由菜單項(xiàng)中的“Item”參數(shù)傳遞的字符串。
◆mfSeparator――此時(shí) "ID" 與 "Item" 參數(shù)被忽略。
◆MfBarBreak―― 當(dāng)用于菜單條時(shí),其功能與mfBreak一樣;當(dāng)用于下拉菜單,子菜單或快捷菜單時(shí),新的一列與舊有的一列由一線垂直線所隔開。
◆MfBreak――把當(dāng)前項(xiàng)目放在一個(gè)新行(菜單條)或新的一列(下拉菜單,子菜單或快捷菜單)。
注意:如果指定多個(gè)標(biāo)志,應(yīng)該用位操作運(yùn)算符|(或)連接。例如:
- //將創(chuàng)建一個(gè)菜單項(xiàng) "Test" ,且該項(xiàng)被選中(checked)
- mySystemMenu.AppendMenu(myID, "Test", ItemFlags.mfString|ItemFlags.mfChecked);
“Item”參數(shù)指定了新項(xiàng)中要顯示的文本,其ID必須是唯一的數(shù)字――用來標(biāo)志該菜單項(xiàng)。
注意:確保新項(xiàng)的ID大于0小于0XF000。因?yàn)榇笥诘扔?XF000的范圍為系統(tǒng)命令所保留使用。你也可以調(diào)用類SystemMenu的靜態(tài)方法VerifyItemID來核驗(yàn)是否你的ID正確。
另外,還有兩個(gè)需要解釋的常量:mfByCommand和mfByPosition。
第一,在缺省情況下,使用mfByCommand。第二,“Pos”的解釋依賴于這些標(biāo)志:如果你指定mfByCommand,“Pos”參數(shù)就是在新項(xiàng)目插入前項(xiàng)目的ID;如果你指定mfByPosition,“Pos”參數(shù)就是以0索引為開頭的新項(xiàng)的相對(duì)位置;如果是-1并且指定 mfByPosition,該項(xiàng)目將被插入到最后。這也正是為什么AppendMenu()可以為InsertMenu()所取代的原因。以上介紹C# SystemMenu類
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