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C#字符串操作概念的理解淺析

開發 后端
C#字符串操作之前呢我們要明白C#字符串的一些概念,這里我們向你介紹了Sting、string以及StringBuilder等等C#字符串操作要了解的概念。

C#字符串操作之概念的理解在實際的開發過程中,對字符串的操作是經常遇到的,其中涉及到字符串拼接、拆分、比較、替換等操作。C#提供了string類型,String和StringBuilder兩種類來對字符串進行處理。那么string,String,StringBuilder對字符串進行處理有何異同,在實際編程中,對于不同的字符串操作應該采用哪種方式來提高程序的效率呢?本文將對string,String,StringBuilder進行詳細的解釋和比較,最后在編程過程中遇到的常用的字符串處理進行了總結。

首先讓我們理解string,String,StringBuilder的概念

C#字符串操作之string

string,msdn給出的解釋就是,string 是C#中的關鍵字,并且是引用類型, string 類型表示零或更多 Unicode 字符組成的序列。string 是 .NET Framework 中 String 的別名。但定義相等運算符(== 和 !=)是為了比較 string 對象(而不是引用)的值(后面給出示例解釋這點)。

C#字符串操作之String:

String是類,表示文本,即一系列 Unicode 字符。String 對象是不可改變的。每次使用 System.String 類中的方法之一時,都要在內存中創建一個新的字符串對象,這就需要為該新對象分配新的空間。如:當我們實例化一個String的對象后,在內存中為此對象分配一個空間。如下:String str = “hello”;當我們修改str的值的時候,如:str = “hello world”;此時,系統會為str重新分配一個空間。這樣原來的內存空間就被浪費掉了,只能等待垃圾回收器回收。在需要對字符串執行重復修改的情況下,與創建新的 String對象相關的系統開銷可能會非常昂貴。

C#字符串操作之String與string的區別:

string 是 .NET Framework 中 String 的別名,string是C#基元類型(primitive),簡單來說就是編譯器直接支持的數據類型。基元類型要直接映射到Framework類庫(FCL)中的類型,例如,C#中一個基元類型int直接映射到System.Int32類型,這里int是基元類型,System.Int32是FCL類型。而String是FCL類型的,所以在C#的編譯時,會自動的把string轉化為System.String。所以string與String實質上沒什么區別,只是在使用string要做一次轉換,轉換為String。因此,在編碼時我們推薦使用String。

string雖然為引用類型,但是(== 和 !=)是為了比較 string 對象(而不是引用)的值。

  1. string a = "hello";  
  2. string b = "hel";  
  3. b = b + "lo";  
  4. string c = "hello";  
  5. Response.Write(a==b); //True  
  6. Response.Write((object)a == (object)b); //False  
  7. Response.Write((object)a == (object)c); //True 

a==b比較的是值而非引用。所以a==b為True。當創建多個字符串內容相同的對象時,都只會指向同一個引用; a和c都指向同一個a的引用,并不會為c重新分配內存;這樣即可保證內存有效利用;所以上面的(object)a == (object)c比較的是a與c的引用,結果為True。這里面b由于進行了累加操作(b = b + "lo";)b又重新分配了內存,所以(object)a == (object)b比較的是引用,所以為False。

接下來我們再通過幾個例子來理解下String(string)

  1. String str1 = "abc";  
  2. String str2 = str1;  
  3. str1 = "123";  
  4. Response.Write(str2);//abc 

輸出結果是abc,首先給str賦值為"abc",接著執行str2 = str1,使str2和str1指向同一引用,即內存地址。當執行str1 = "123"后,String對象是不可改變的,實質上str1 = "123"是str1=new string("123")的簡寫,它的每一次賦值都會拋掉原來的對象而生成一個新的字符串對象,分配新的內存空間,str1 = "123"語句編譯器私底下創建了一個新的字符串對象來保存新的字符序列"123",也就是此str1已非彼str1了。因此str1的值的改變也就不能影響先前str1指向地址的值了,當然str2的值也就不會改變了。因此string是不可改變的。
通過上面的例子,如果我們執行下面這些語句:

  1. String sql = “Select * From T_Test ”;  
  2. sql += “Where id=888 ”;  
  3.         sql += “And type=3 ”;  
  4. sql += “Order By Desc”; 

實際上這樣是十分浪費內存空間的。如果是頻繁的這樣做的話,建議是使用StringBuilder對象,或者這樣寫:

  1. String sql = “Select * From T_Test” +   
  2.  
  3. “Where id=888 ” + “And type=3” + “Order By Desc ” ;  

C#字符串操作之StringBuilder:

出于性能方面的考慮,大量的串聯或所涉及其他字符串操作應通過StringBuilder類來執行。StringBuilder表示可變字符字符串, 它允許我們有效的對字符串的字符執行動態操作,有效的縮減字符串的大小或者更改字符串中的字符。如果字符串變大,超過已經分配的字符的大小,StringBuilder就會自動的分配一個全新的、更大的數組,并開始使用新的數組,雖然 StringBuilder 對象是動態對象,允許擴充它所封裝的字符串中字符的數量,但是您可以為它可容納的最大字符數指定一個值。此值稱為該對象的容量,不應將它與當前 StringBuilder 對象容納的字符串長度混淆在一起。例如,可以創建 StringBuilder 類的帶有字符串“Hello”(長度為 5)的一個新實例,同時可以指定該對象的最大容量為 25。當修改 StringBuilder 時,在達到容量之前,它不會為其自己重新分配空間。當達到容量時,將自動分配新的空間且容量翻倍。可以使用重載的構造函數之一來指定 StringBuilder 類的容量。

String 或 StringBuilder 對象的串聯操作的性能取決于內存分配的發生頻率。String 串聯操作每次都分配內存,而 StringBuilder 串聯操作僅當 StringBuilder 對象緩沖區太小而無法容納新數據時才分配內存。因此,如果串聯固定數量的 String 對象,則 String 類更適合串聯操作。這種情況下,編譯器甚至會將各個串聯操作組合到一個操作中。如果串聯任意數量的字符串,則 StringBuilder 對象更適合串聯操作;例如,某個循環對用戶輸入的任意數量的字符串進行串聯

C#字符串操作的概念就向你介紹到這里,希望對你了解和學習C#字符串操作有所幫助。

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責任編輯:仲衡 來源: it168.com
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