總結幾種C#窗體間通訊的處理方法
應用程序開發中,經常需要多窗體之間進行數據通信,寫幾個例子,把幾種常用的通信方式總結一下:
主窗體Form1是一個ListBox,單擊選中某列時,彈出窗體Form2,Form2中兩個控件,一個是TextBox,顯示選中的該列的文本,另一個是按鈕,點擊時將修改后的值回傳,且在Form1中修改相應的列的文本,同時Form2關閉。
C#窗體間通訊方法一:傳值
最先想到的,Form2構造函數中接收一個string類型參數,即Form1中選中行的文本,將Form2的TextBox控件的Text設置為該string,即完成了Form1向Form2的傳值。當Form2的AcceptChange按鈕按下,需要修改Form1中ListBox中相應列的值,因此可以考慮同時將Form1中的ListBox控件當參數也傳入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根據這個思路,Form2代碼如下:
- publicpartial class Form2 : Form
- {
- private string text;
- private ListBox lb;
- private int index;
- //構造函數接收三個參數:選中行文本,ListBox控件,選中行索引
- public Form2(string text,ListBox lb,int index)
- {
- this.text = text;
- this.lb = lb;
- this.index = index;
- InitializeComponent();
- this.textBox1.Text = text;
- }
- private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- string text = this.textBox1.Text;
- this.lb.Items.RemoveAt(index);
- this.lb.Items.Insert(index, text);
- this.Close();
- }
- }
Form1中new窗體2時這么寫:
- public partial class Form1 :Form
- {
- int index = 0;
- string text = null;
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
- {
- if (this.listBox1.SelectedItem != null)
- {
- text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
- index = this.listBox1.SelectedIndex;
- //構造Form2同時傳遞參數
- Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);
- form2.ShowDialog();
- }
- }
OK,方法一的解決方法就是這樣,好處是直觀,需要什么就傳什么,缺點也是顯而易見的,如果窗體1中需要修改的是一百個控件,難道構造的時候還傳100個參數進去?況且如果其他窗體仍然需要彈Form2,那Form2就廢了,只能供窗體1使用,除非寫重載的構造函數,不利于代碼的復用,繼續看下一個方法。
C#窗體間通訊方法二:繼承
這個方法我試了很多次,繼承的確可以做,但是麻煩不說,還不方便,因此個人認為如果為了互相操作數據而使用繼承,是不合適的,但既然是個方法,就扔出來看看,實際作用≈0。
Form2:
- //聲明Form2繼承于Form1
- public partial classForm2 : Form1
- {
- publicint index;
- public ListBox lb;
- public Form2(string text)
- {
- //將繼承過來的listBox設置為不可見
- this.listBox1.Visible=false;
- InitializeComponent();
- this.textBox1.Text = text;
- }
- private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- string text = this.textBox1.Text;
- this.lb.Items.RemoveAt(index);
- this.lb.Items.Insert(index,text);
- this.Close();
- }
- }
Form1:
- public partial class Form1 :Form
- {
- public int index = 0;
- public string text = null;
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
- {
- if (this.listBox1.SelectedItem != null)
- {
- text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
- index = this.listBox1.SelectedIndex;
- Form2 form2 = new Form2(text);
- //構造完Form2后,為Form2中各參數賦值
- form2.lb =this.listBox1;
- form2.index = index;
- form2.Show();
- }
- }
- }
這里有幾點問題需要注意,Form2中各屬性需要哪種賦值方法?從Java過度來的都知道,Java繼承中在子類中使用關鍵字super可以訪問基類中公有的方法及參數,而C#中super換成了base,那是不是意味著我們可以在Form2中這么為參數賦值呢?
- this.lb=base.listBox1;
- this.index=base.index;
OK,第二種寫法沒問題,可以保存index值,但是對ListBox控件,這么賦值就會出問題,通過測試我發現,base.listBox1指向的,是子類繼承過來的listBox1對象,并不是基類自己的listBox1對象。因此我們猜測,那base.index值是不是也是指向子類的index呢?測試一下發現的確是這樣,因此this.index=base.index等于沒寫,去掉照樣可以用,因為index一樣被Form2繼承過來了,因此我們可以了解到,C#中的窗體繼承,通過base.控件是無法操作基類控件的。
C#窗體間通訊方法三:事件回調
既然C#有事件這個東西,為啥不用呢,而且事件在窗體通信方面,有著更為方便的作用,我們知道事件實際上就是狀態的捕獲,在最后我會舉一個捕獲狀態的例子,先看數據互相操作的例子。
Form2:
- //定義一個需要string類型參數的委托
- publicdelegate void MyDelegate(string text);
- public partial class Form2 :Form1
- {
- //定義該委托的事件
- public event MyDelegate MyEvent;
- public Form2(string text)
- {
- InitializeComponent();
- this.textBox1.Text = text;
- }
- private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //觸發事件,并將修改后的文本回傳
- MyEvent(this.textBox1.Text);
- this.Close();
- }
- }
Form1:
- public partial class Form1 :Form
- {
- public int index = 0;
- public string text = null;
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
- {
- if (this.listBox1.SelectedItem != null)
- {
- text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
- index = this.listBox1.SelectedIndex;
- Form2 form2 = new Form2(text);
- //注冊form2_MyEvent方法的MyEvent事件
- form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);
- form2.Show();
- }
- }
- //處理
- void form2_MyEvent(string text)
- {
- this.listBox1.Items.RemoveAt(index);
- this.listBox1.Items.Insert(index, text);
- }
- }
可以看出,使用事件做是很方便的,并且不需要傳遞那么多參數,不需要有繼承關系,且提高了代碼重用,因此在一般的需求下,建議這么使用。
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