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C#進度條在彈出窗口中顯示的實現

開發 后端
C#進度條要在彈出窗口中實現的話,只要按照子線程實現的方法稍微修改一下即可。本文介紹了C#進度條在彈出窗口中顯示的實現。

在C#中要實現顯示進度條,只要通過C#子線程控制進度條即可。至于彈出一個模式窗口來顯示進度條,則可以按照子線程的思路稍作修改。

C#進度條窗體

首先是進度條窗體,需要在上面添加進度條,然后去掉ControlBox。除此外,還要增加一個方法,用來控制進度條的增加幅度,具體如下:

  1. /// < summary>  
  2. /// Increase process bar  
  3. /// < /summary>  
  4. /// < param name="nValue">the value increased< /param>  
  5. /// < returns>< /returns>  
  6. public bool Increase( int nValue )  
  7. {  
  8.     if( nValue > 0 )  
  9.     {  
  10.         if( prcBar.Value + nValue <  prcBar.Maximum )  
  11.         {  
  12.             prcBar.Value += nValue;  
  13.             return true;  
  14.         }  
  15.         else 
  16.         {  
  17.             prcBar.Value = prcBar.Maximum;  
  18.             this.Close();  
  19.             return false;  
  20.         }  
  21.     }  
  22.     return false;  
  23. }  

C#進度條:主窗體

接著就是主窗體了,如何進行操作了,首先需要定義兩個私有成員,一個委托。其中一個私有成員是保存當前進度條窗體對象,另一個是保存委托方法(即增加進度條尺度),具體如下:

  1. private frmProcessBar myProcessBar = null;  
  2. private delegate bool IncreaseHandle( int nValue );  
  3. private IncreaseHandle myIncrease = null

接著要在主窗體中提供函數來打開進度條窗體,如下:

  1. /// < summary>  
  2. /// Open process bar window  
  3. /// < /summary>  
  4. private void ShowProcessBar()  
  5. {  
  6.     myProcessBar = new frmProcessBar();  
  7.  
  8.     // Init increase event  
  9.     myIncrease = new IncreaseHandle( myProcessBar.Increase );  
  10.     myProcessBar.ShowDialog();  
  11.     myProcessBar = null;  

C#進度條彈出窗口線程創建

那么現在就可以開始創建線程來運行,具體如下:

  1. /// < summary>  
  2. /// Sub thread function  
  3. /// < /summary>  
  4. private void ThreadFun()  
  5. {  
  6.     MethodInvoker mi = new MethodInvoker( ShowProcessBar );  
  7.     this.BeginInvoke( mi );  
  8.  
  9.     Thread.Sleep( 1000 );//Sleep a while to show window  
  10.  
  11.     bool blnIncreased = false;  
  12.     object objReturn = null;  
  13.     do 
  14.     {  
  15.         Thread.Sleep( 50 );  
  16.         objReturn = this.Invoke( this.myIncrease,   
  17.             new object[]{ 2 } );  
  18.         blnIncreased = (bool)objReturn ;  
  19.     }  
  20.     while( blnIncreased );  
  21. }  

注意以上,在打開進度條窗體和增加進度條進度的時候,一個用的是BeginInvoke,一個是Invoke,這里的區別是BeginInvoke不需要等待方法運行完畢,而Invoke是要等待方法運行完畢。還有一點,此處用返回值來判斷進度條是否到頭了,如果需要有其他的控制,可以類似前面的方法來進行擴展。

啟動線程,可以如下:

  1. Thread thdSub = new Thread( new ThreadStart( ThreadFun ) );  
  2. thdSub.Start(); 

這樣,一個用模式打開進度條窗體就做完了。

【編輯推薦】

  1. C#子線程的控件操作問題解析
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  3. 學習C#多線程:lock的用法
  4. 總結C#多線程的點點滴滴
  5. 學習C#實現HTTP協議:多線程文件傳輸
責任編輯:yangsai 來源: 愚翁專欄
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