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C#創(chuàng)建XML文檔淺談

開發(fā) 后端
這里介紹用C#創(chuàng)建XML文檔的二種方法,這二種方法各有千秋,第一種創(chuàng)建起來更靈活,第二種創(chuàng)建起來更方便。

擴(kuò)展標(biāo)記語言XML(eXtensible Markup Language),是由W3C組織制定的。做為用于替代HTML語言的一種新型的標(biāo)記語言,XML內(nèi)部有著很多基本標(biāo)準(zhǔn),XML就是通過與這些相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)地結(jié)合,應(yīng)用于科學(xué)計(jì)算、電子出版、多媒體制作和電子商務(wù)的。C#作為一種新型的程序語言,是.Net框架的一個(gè)重要組成部分,他和XML的關(guān)系頗深。本文就從一個(gè)方面來探討一下這二者的關(guān)系。即:如何讓C#創(chuàng)建XML文檔。

一. 本文程序設(shè)計(jì)和運(yùn)行的軟件環(huán)境:

1 微軟公司視窗2000服務(wù)器版

2 .Net FrameWork SDK Beta 2

二. C#創(chuàng)建XML文檔:

在本文中我們來介紹一下用C#創(chuàng)建XML文檔的二種方法,這二種方法各有千秋,***種創(chuàng)建起來更靈活,第二種創(chuàng)建起來更方便。

1.C#創(chuàng)建XML文檔的***種方法:

這一種方法是按照按照XML的結(jié)構(gòu)一步一步的構(gòu)建XML文檔。C#構(gòu)建XML文檔通過.Net FrameWork SDK中的命名空間"System.Xml"中封裝的各種類來實(shí)現(xiàn)的。下面就按照一個(gè)XML典型文檔結(jié)構(gòu)來介紹一下。

(1).首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)空的XML文檔:

在命名空間"System.Xml"中有一個(gè)類"XmlDocument",C#通過這個(gè)類來描述XML文檔。下面是用C#創(chuàng)建一個(gè)XML文檔。

  1. xmldoc = new System.Xml.XmlDocument ( ) ;  

(2).在XML的文檔的最頭部加入XML的聲明段落:

利用"XmlDocument"類中的 "CreateNode" 方法可以創(chuàng)建一個(gè)指定類型的XML節(jié)點(diǎn),"CreateNode" 方法的調(diào)用方法總共有三種,在本文中使用的其一般的方法,具體語法如下:

XmlDocument.CreateNode Method ( XmlNodeType , String , String )

然后在利用"XmlDocument"類中的"AppendChild"方法在XML文檔中加入此節(jié)點(diǎn),用C#在XML文檔中加入聲明段落實(shí)現(xiàn)的語句如下:

  1. xmlnode = xmldoc.CreateNode ( XmlNodeType.XmlDeclaration , "" , "" ) ;  
  2. xmldoc.AppendChild ( xmlnode ) ; 

(3).為XML文檔加入元素(element):

加入數(shù)據(jù)內(nèi)容是通過元素,在"XmlDocument"類中提供了二個(gè)方法:"CreateElement"和"CreateTextNode"。其中***個(gè)方法是在XML中創(chuàng)建一個(gè)元素,另外一個(gè)方法是為創(chuàng)建的元素指定文本值。下面是為上面創(chuàng)建的XML文檔加入一個(gè)根元素。

  1. xmlelem = xmldoc.CreateElement ( "" , "ROOT" , "" ) ;  
  2. xmltext = xmldoc.CreateTextNode ( "Root Text" ) ; 

注釋:其中"xmlelem"是創(chuàng)建的"XmlElement"對象,"xmltext"是"XmlText"對象

有了創(chuàng)建一個(gè)XML元素的例子,就可以根據(jù)XML文檔中數(shù)據(jù)的不同的結(jié)構(gòu)來創(chuàng)建其他的數(shù)據(jù)了。

2.C#創(chuàng)建XML文檔的***種方法的源程序代碼(NO1.cs):

  1. using System ;  
  2. using System.Xml ;  
  3. class MainClass  
  4. {  
  5. XmlDocument xmldoc ;  
  6. XmlNode xmlnode ;  
  7. XmlElement xmlelem ;  
  8. XmlElement xmlelem2 ;  
  9. XmlText xmltext ;  
  10. static void Main ( string [ ] args )  
  11. {  
  12. MainClass app = new MainClass ( ) ;  
  13. }  
  14. public MainClass ( )  
  15. {  
  16. xmldoc = new XmlDocument ( ) ;  
  17. //加入XML的聲明段落  
  18. xmlnode = xmldoc.CreateNode ( XmlNodeType.XmlDeclaration , "" , "" ) ;  
  19. xmldoc.AppendChild ( xmlnode ) ;  
  20. //加入一個(gè)根元素  
  21. xmlelem = xmldoc.CreateElement ( "" , "ROOT" , "" ) ;  
  22. xmltext = xmldoc.CreateTextNode ( "Root Text" ) ;  
  23. xmlelem.AppendChild ( xmltext ) ;  
  24. xmldoc.AppendChild ( xmlelem ) ;  
  25. //加入另外一個(gè)元素  
  26. xmlelem2 = xmldoc.CreateElement ("SampleElement" ) ;  
  27. xmlelem2 = xmldoc.CreateElement ( "" , "SampleElement" , "" ) ;  
  28. xmltext = xmldoc.CreateTextNode ( "The text of the sample element" ) ;  
  29. xmlelem2.AppendChild ( xmltext ) ;  
  30. xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild ( xmlelem2 ) ;  
  31. //保存創(chuàng)建好的XML文檔  
  32. try  
  33. {  
  34. xmldoc.Save ( "c:\\data.xml" ) ;   
  35. }  
  36. catch ( Exception e )  
  37. {  
  38. //顯示錯(cuò)誤信息  
  39. Console.WriteLine ( e.Message ) ;  
  40. }  
  41. Console.ReadLine ( ) ;  
  42. }  
  43. }  

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責(zé)任編輯:佚名 來源: 博客園
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