C#調用API經驗總結
我們有時需要遍歷某個目錄下的文件和子目錄,可以使用System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories或GetFiles 來獲得目錄下的所有的文件和子目錄,當這個目錄下的內容比較多時,這個操作就比較耗時間,有時我們僅僅需要知道某個目錄下是否有子目錄,這樣的操作顯然是浪費時間的。此時我們很容易想到三個Win32API函數 FindFirstFile,FindNextFile和FindClose。這三個API搭配使用就能遍歷文件和子目錄了,而且可以遍歷的時候隨時中止,避免無謂的操作。
C#中可以使用foreach來遍歷某個序列,遍歷使用的對象必須實現 System.Collections.IEnumeable接口,而內部調用的遍歷器則必須實現 System.Collections.IEnumerator , 為了使用方便,我們在使用FindFirstFile等API函數時封裝為 IEnumerator,而且實際上是有條件封裝的。
這里很多人就會提到C#調用API的執行效率問題,認為應當用C,C++調用API才是正道,使用C#調用API則有些雞肋。但在我個人編程經歷中,也有不少C#調用API的,經驗發現其實效率問題不大,可以省略。我只是做常規的運行在PC機上面的軟件,CPU通常超過1GHZ,而且無需考慮高實時性和高效率。若過于考慮效率問題會加大軟件開發消耗。從工程開發管理方面看是不合理的。我應當解決比較突出的效率問題,不突出的影響不大的效率問題有時間才去解決。使用C#封裝Win32API必然會降低執行效率,但是封裝后使用方便快捷,綜合考慮認為這是正確的。
這里說一下“技術鍍金”這個問題,所謂技術鍍金就是開發人員在項目軟件開發中過于追求技術的***性,試圖在技術上鍍上一層***的金殼,導致軟件開發工作量加大,項目時間拉長,有可能導致項目的失敗。我吃過“技術鍍金”的苦頭,現在我內心是追求***的,但實際開發時經常有意壓制追求***的心思。
現在繼續探討封裝大計,本次封裝重點在于實現IEnumerator,而IEnumeable只是IEnumerator的一個包裝。 IEnumerator實現方法 Reset , MoveNext 和屬性 Current,Reset方法用于重新設置遍歷器,MoveNext用于查找下一個文件或目錄,而Current返回當前文件或目錄。
這個遍歷器還得注意FindClose的調用,必須在遍歷完畢沒有找到文件或子目錄后調用,若不C#調用API函數則會造成內存泄漏。
根據上述設計,我寫出如下代碼:
- publicclassFileDirectoryEnumerable:System.Collections.IEnumerable
- {
- privateboolbolReturnStringType=true;
- ///<summary>
- ///是否以字符串方式返回查詢結果,若返回true則當前對象返回為字符串,
- ///否則返回System.IO.FileInfo或System.IO.DirectoryInfo類型
- ///</summary>
- publicboolReturnStringType
- {
- get{returnbolReturnStringType;}
- set{bolReturnStringType=value;}
- }
- privatestringstrSearchPattern="*";
- ///<summary>
- ///文件或目錄名的通配符
- ///</summary>
- publicstringSearchPattern
- {
- get{returnstrSearchPattern;}
- set{strSearchPattern=value;}
- }
- privatestringstrSearchPath=null;
- ///<summary>
- ///搜索路徑,必須為絕對路徑
- ///</summary>
- publicstringSearchPath
- {
- get{returnstrSearchPath;}
- set{strSearchPath=value;}
- }
- privateboolbolSearchForFile=true;
- ///<summary>
- ///是否查找文件
- ///</summary>
- publicboolSearchForFile
- {
- get{returnbolSearchForFile;}
- set{bolSearchForFile=value;}
- }
- privateboolbolSearchForDirectory=true;
- ///<summary>
- ///是否查找子目錄
- ///</summary>
- publicboolSearchForDirectory
- {
- get{returnbolSearchForDirectory;}
- set{bolSearchForDirectory=value;}
- }
- privateboolbolThrowIOException=true;
- ///<summary>
- ///發生IO錯誤時是否拋出異常
- ///</summary>
- publicboolThrowIOException
- {
- get{returnthis.bolThrowIOException;}
- set{this.bolThrowIOException=value;}
- }
- ///<summary>
- ///返回內置的文件和目錄遍歷器
- ///</summary>
- ///<returns>遍歷器對象</returns>
- publicSystem.Collections.IEnumeratorGetEnumerator()
- {
- FileDirectoryEnumeratore=newFileDirectoryEnumerator();
- e.ReturnStringType=this.bolReturnStringType;
- e.SearchForDirectory=this.bolSearchForDirectory;
- e.SearchForFile=this.bolSearchForFile;
- e.SearchPath=this.strSearchPath;
- e.SearchPattern=this.strSearchPattern;
- e.ThrowIOException=this.bolThrowIOException;
- myList.Add(e);
- returne;
- }
- ///<summary>
- ///關閉對象
- ///</summary>
- publicvoidClose()
- {
- foreach(FileDirectoryEnumeratoreinmyList)
- {
- e.Close();
- }
- myList.Clear();
- }
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