淺談C#如何實現多繼承
C # 如何實現多繼承,關鍵在于接口可以寫方法的實現
- namespace Extensions
- {
- using System;
- using ExtensionMethodsDemo1;
- public static class Extension
- {
- //擴展接口
- public static void MethodB(this IMyInterface myInterface)
- {
- Console.WriteLine("Extension.MethodB(this IMyInterface myInterface)");
- }
- }
- }
- namespace ExtensionMethodsDemo1
- {
- using System;
- using Extensions;
- public interface IMyInterface
- {
- void MethodB();
- }
- class A : IMyInterface
- {
- public void MethodB(){Console.WriteLine("A.MethodB()");}
- }
- class B : IMyInterface
- {
- public void MethodB() { Console.WriteLine("B.MethodB()"); }
- }
- class C : IMyInterface
- {
- public void MethodB() { Console.WriteLine("C.MethodB()"); }
- }
- class ExtMethodDemo
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- A a = new A();
- B b = new B();
- C c = new C();
- a.MethodB()
- b.MethodB()
- c.MethodB()
- }
- }
- }
故事篇:
找到這個辦法的故事,,,,一日,閑來無事,來玩玩sp1新特性,entity framework.
生成實體類啦.
不過,這些實體類屬于充血模型.
習慣了petshop式的貧血模型的我,一下子想到,,,老子提取接口嘛,
然后,貧血模型誕生了.
作為兩個模型的媽, IModelMother...是不是應該為兒子們做一些貢獻呢.
想到了,兩個實體類相互復制屬性的方法 ....
- Code
- public void CopyFrom(IModelMother model)
- {
- this.P1 = model.P1;
- this.P2 = model.P2;
- this.P3 = model.P3;
- this.P4 = model.P4;
- }
后來發現,,,這個方法,在兩個實體類中都是相同的實現.
可惜他們媽媽是接口......哎.....
于是給scottgu發了封郵件,大致上說:
老古呀,, .net怎么不能多重繼承呢,這樣,一個具有相同實現的方法,放哪呀?????
老古回信到,,,,oh,親愛的,我們真是英雄所見略同,
區別是,我TMD可以驅使一群高人為我解決這個問題.
為了解決這個問題,引入了擴展方法,這樣你就可以通過繼承接口來實現多繼承啦.于是乎,產生了本文最上面的代碼段
補充:為什么他們媽媽不是類???因為EF的實體類有個爹(System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject)
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